- Баллы
- 76
- Имя в Minecraft
- Nippels
Всем привет)
Я создал самым простым способом переменную (int) u (усталось).
Когда игрок ломает блок u = u+1; когда u >= 200 игрок не может ломать блок - типо он устал)
1 игрок = x
2 игрок = x2
Все должно было работать, но есть "но") эта переменная относится КО ВСЕМ игрокам, то есть усталость x=0, а когда x2 ломает блок у x тоже u=u+1) Надеюсь понятно)
В итоге когда u >= 200 НИКТО не может ничего ломать
Как мне сделать чтобы u было для каждого игрока свое, и чтобы когда игрок ломал блок u, которое принадлежит ЕМУ увеличивалось?
Сразу пишу, что гугл использовал, youtube Тоже) Таких тем не нашел)))
Либо я слепой, либо их реально нет)
Пожалуйста помоги.
Я создал самым простым способом переменную (int) u (усталось).
Когда игрок ломает блок u = u+1; когда u >= 200 игрок не может ломать блок - типо он устал)
1 игрок = x
2 игрок = x2
Все должно было работать, но есть "но") эта переменная относится КО ВСЕМ игрокам, то есть усталость x=0, а когда x2 ломает блок у x тоже u=u+1) Надеюсь понятно)
В итоге когда u >= 200 НИКТО не может ничего ломать
Как мне сделать чтобы u было для каждого игрока свое, и чтобы когда игрок ломал блок u, которое принадлежит ЕМУ увеличивалось?
Сразу пишу, что гугл использовал, youtube Тоже) Таких тем не нашел)))
Либо я слепой, либо их реально нет)
Пожалуйста помоги.