Inventory inv = Bukkit.createInventory(null, 9, "§6§lЭффекты");
ItemStack item1 = new ItemStack(Material.APPLE); //0 SLOT
ItemMeta item1meta = item1.getItemMeta();
ArrayList<String> item1Lore = new ArrayList<String>();
item1Lore.add("§5Эффект сердца");
item1meta.setDisplayName("§4§l§nСердце");
item1meta.setLore(item1Lore);
item1.setItemMeta(item1meta);
inv.setItem(0, item1);
ItemStack item2 = new ItemStack(Material.BEDROCK); //1 SLOT
ItemMeta item2meta = item2.getItemMeta();
ArrayList<String> item2Lore = new ArrayList<String>();
item2Lore.add("§5Эффект облака");
item2meta.setDisplayName("§f§l§nОблако");
item2meta.setLore(item2Lore);
item2.setItemMeta(item2meta);
inv.setItem(1, item2);
player.openInventory(inv);