- Баллы
- 66
В плагин можно запихнуть Листенеры, и все это знают, но при разработке плагинов, возникли куча вопросов:
1. Как сделать так, чтобы при вводе команды, boolean InGame присвоило значение TRUE, а при выходе с сервера/проигрыше(смерти) или по дефолту FALSE, и чтобы данные значения сохранились в динамичном файле users.yml
2. С конфигом я научился работать только вчера, и вот возник вопрос: Как устанавливать значения в ярусы, например я хочу установить число 7 в ярусе "list.player.Spoke.points" в config.yml
3. Как сделать проверку пермишнов у игрока и брать кастомный пермишн из конфига?
4. Как сделать проверку наличия символов в команде/сообщении?
Если кто знает, пожалуйста, ответьте :3
1. Как сделать так, чтобы при вводе команды, boolean InGame присвоило значение TRUE, а при выходе с сервера/проигрыше(смерти) или по дефолту FALSE, и чтобы данные значения сохранились в динамичном файле users.yml
2. С конфигом я научился работать только вчера, и вот возник вопрос: Как устанавливать значения в ярусы, например я хочу установить число 7 в ярусе "list.player.Spoke.points" в config.yml
3. Как сделать проверку пермишнов у игрока и брать кастомный пермишн из конфига?
4. Как сделать проверку наличия символов в команде/сообщении?
Если кто знает, пожалуйста, ответьте :3