Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Решено Установить лимит на кол-во сетнутых блоков

Метки:
Теги Теги
вопрос помогите
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

MrHaber

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
Здравствуйте,

У меня появился вопрос - Как установить лимит сетнутых блоков причем для определённой привилегий - разный(лимит), без использования плагина LimitedWolrdEdit ?

На моем сервере уже стоит лимит на //set в своем регионе! И лимит на количество блоков в привате!
Но нашел несмышленый баг. На пример у меня есть привилегия AntiGrief он заприватил территорию на 20000 блоков а потом сетнул это все например - алмазными блоками или (другой большой куб), потом тупо удалил приват и начал делать это постоянно нагружая сервер, пробовал команду //limit, и пробовал настраивать в конфиге worldedit, но данное изменение влияет и на привилегии со *
Тобиш оно не игнорирует op и звезду.

Можно ли сделать так, что-бы данное изменение не влияло на op и тд?
Есть ли плагин который позволяет осуществить данный
фокус?
Можно ли установить лимит на кол-во сетнутых блоков у определённой привилегии? :confused:
 
Здравствуйте,

У меня появился вопрос - Как установить лимит сетнутых блоков причем для определённой привилегий - разный(лимит), без использования плагина LimitedWolrdEdit ?

На моем сервере уже стоит лимит на //set в своем регионе! И лимит на количество блоков в привате!
Но нашел несмышленый баг. На пример у меня есть привилегия AntiGrief он заприватил территорию на 20000 блоков а потом сетнул это все например - алмазными блоками или (другой большой куб), потом тупо удалил приват и начал делать это постоянно нагружая сервер, пробовал команду //limit, и пробовал настраивать в конфиге worldedit, но данное изменение влияет и на привилегии со *
Тобиш оно не игнорирует op и звезду.

Можно ли сделать так, что-бы данное изменение не влияло на op и тд?
Есть ли плагин который позволяет осуществить данный
фокус?
Можно ли установить лимит на кол-во сетнутых блоков у определённой привилегии? :confused:

https://www.spigotmc.org/resources/fast-async-worldedit-voxelsniper.13932/
Код:
limits:
  default:
    # Max actions that can be run concurrently (i.e. commands)
    max-actions: 1
    # Max number of block changes (e.g. by `//set stone`).
    max-changes: 50000000
    # Max number of blocks checked (e.g. `//count stone` which doesn't change blocks)
    max-checks: 50000000
    # Number of times a change can fail (e.g. if the player can't access that region)
    max-fails: 50000000
    # Allowed brush iterations (e.g. `//brush smooth`)
    max-iterations: 1000
    # Max allowed entities (e.g. cows)
    max-entities: 1337
    # Blockstates include Banner, Beacon, BrewingStand, Chest, CommandBlock,
    # CreatureSpawner, Dispenser, Dropper, EndGateway, Furnace, Hopper, Jukebox,
    # NoteBlock, Sign, Skull, Structure
    max-blockstates: 1337
    # Maximum size of the player's history in Megabytes:
    #  - History on disk or memory will be deleted
    max-history-mb: -1
    # Maximum time in milliseconds //calc can execute
    max-expression-ms: 50
    # Cinematic block placement:
    #  - Adds a delay to block placement (ms/block)
    #  - Having an artificial delay will use more CPU/Memory
    speed-reduction: 0
    # Place chunks instead of individual blocks:
    #  - Disabling this will negatively impact performance
    #  - Only disable this for compatibility or cinematic placement
    fast-placement: true
    # Should WorldEdit use inventory?
    # 0 = No inventory usage (creative)
    # 1 = Inventory for removing and placing (freebuild)
    # 2 = Inventory for placing (survival)
    inventory-mode: 0
    # Should large edits require confirmation (>16384 chunks)
    confirm-large: true
 
C
https://www.spigotmc.org/resources/fast-async-worldedit-voxelsniper.13932/
Код:
limits:
  default:
    # Max actions that can be run concurrently (i.e. commands)
    max-actions: 1
    # Max number of block changes (e.g. by `//set stone`).
    max-changes: 50000000
    # Max number of blocks checked (e.g. `//count stone` which doesn't change blocks)
    max-checks: 50000000
    # Number of times a change can fail (e.g. if the player can't access that region)
    max-fails: 50000000
    # Allowed brush iterations (e.g. `//brush smooth`)
    max-iterations: 1000
    # Max allowed entities (e.g. cows)
    max-entities: 1337
    # Blockstates include Banner, Beacon, BrewingStand, Chest, CommandBlock,
    # CreatureSpawner, Dispenser, Dropper, EndGateway, Furnace, Hopper, Jukebox,
    # NoteBlock, Sign, Skull, Structure
    max-blockstates: 1337
    # Maximum size of the player's history in Megabytes:
    #  - History on disk or memory will be deleted
    max-history-mb: -1
    # Maximum time in milliseconds //calc can execute
    max-expression-ms: 50
    # Cinematic block placement:
    #  - Adds a delay to block placement (ms/block)
    #  - Having an artificial delay will use more CPU/Memory
    speed-reduction: 0
    # Place chunks instead of individual blocks:
    #  - Disabling this will negatively impact performance
    #  - Only disable this for compatibility or cinematic placement
    fast-placement: true
    # Should WorldEdit use inventory?
    # 0 = No inventory usage (creative)
    # 1 = Inventory for removing and placing (freebuild)
    # 2 = Inventory for placing (survival)
    inventory-mode: 0
    # Should large edits require confirmation (>16384 chunks)
    confirm-large: true
Спасибо, обязательно попробую!
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Поделиться этой страницей

Назад
Верх