Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [MISC] AdvancedCommandBlocker v1.0 | Улучшенная блокировка команд. | [1.10 - 1.12.2]

Че у тебя за топовые названия пакетов? "variables" че это вообще такое?) Какие еще переменные?)
Я люблю топовые названия пакетов)
В ChatHooks там вообще все забито, какие-то заборы ифов, форов, вообще ничего не понятно
Иногда приходится заборы делать, сейчас чекну попробую заборы убрать.
 
Я люблю топовые названия пакетов)

Иногда приходится заборы делать, сейчас чекну попробую заборы убрать.
При правильной архитектуре заборов никогда не будет таких как у тебя
 
Опять пиаришь свой говноплагин с говнокодом. По коду этот плагин значительно лучше, чем твоя параша.
Сколько не будешь пиарить свои плагины они лучше не станут, лучше нормально напиши, а не страдай этой ерундой.
Чем бл он лучше??
Тем что может просто e.setCancelled(true) написать? или что
 
Последнее редактирование:
Парниш, че за бред ты пишешь. Map это интерфейс, а HashMap конкретная реализация. Писать HashMap = new HashMap это серьезное нарушение SOLID принципов.
"Парниш", да ты уже ****** со своими прицинпами... Какую ты ***** версию читал, где ты вообще такую ***** вычитал? Я из-за тебя их вчера читал несколько раз, такого там нету .-.

UPD: прочитав более конкретное указание hyndorik, я понял, что принцип есть, но лол, тебе настолько офигенно это в голову вдолбили, что ты сначала даже другое сообщение написал, а потом изменил "Писать HashMap = new HashMap это серьезное нарушение ООП" => "Писать HashMap = new HashMap это серьезное нарушение SOLID принципов". Прошу учесть, что я этому принципу "подчиняюсь", но делаю это из разумения перфекционизма.

Я уже со вчерашнего понял, что солид-принципы - граммар-наци в мире кодинга... Откуда вы только про них давно о них узнали? Из книжек? Почти как 2 года кодил себе, кодил, а тут вы, со своими солид-принципами, а чо это - вообще непонятно .-.
 
Последнее редактирование:
В общем, вас, ***** крутых кодеров, призываю создать тему в разработке плагинов для новичков, чтобы такие говноеды, как я, не приходили со своим уставом, а вы на них не срали.
 
Заблокируй вообще таб команд (При вводе "/" и нажатии на таб список всех команд в чате)
 
"Парниш", да ты уже ****** со своими прицинпами... Какую ты ***** версию читал, где ты вообще такую ***** вычитал? Я из-за тебя их вчера читал несколько раз, такого там нету .-.

UPD: прочитав более конкретное указание hyndorik, я понял, что принцип есть, но лол, тебе настолько офигенно это в голову вдолбили, что ты сначала даже другое сообщение написал, а потом изменил "Писать HashMap = new HashMap это серьезное нарушение ООП" => "Писать HashMap = new HashMap это серьезное нарушение SOLID принципов". Прошу учесть, что я этому принципу "подчиняюсь", но делаю это из разумения перфекционизма.

Я уже со вчерашнего понял, что солид-принципы - граммар-наци в мире кодинга... Откуда вы только про них давно о них узнали? Из книжек? Почти как 2 года кодил себе, кодил, а тут вы, со своими солид-принципами, а чо это - вообще непонятно .-.
Ты 2 года кодишь, а толком ничего и не знаешь, только бомбить можешь, но не признать свою неправоту. Ты писал, что делаешь это только из-за красоты, ты не задумываешься о том, почему придуманы эти принципы.
Если тебе удобно говнокодить, перестань агрится на критику. Диалог же нашь исчерпан, оффтоп продолжай в другом месте.
 
Ага. Че оно у тебя вообще без сборщика даже? Maven хотя бы юзай там. Че у тебя за топовые названия пакетов? "variables" че это вообще такое?) Какие еще переменные?) В ChatHooks там вообще все забито, какие-то заборы ифов, форов, вообще ничего не понятно
+ было бы хорошо этот момент исправить, а то там треш, особенно в onTabComplete класса ChatHooks
 
public static boolean isVoid(final String msg) {
return msg.equals("");
}
Мне кажется, или в этом мало смысла?

Java:
 public static void sendMessage(final Player p, final String message) {
        if (isVoid(message)) {
            return;
        }
        p.sendMessage(message);
    }
 
    public static void sendMessage(final CommandSender sender, final String message) {
        if (isVoid(message)) {
            return;
        }
        sender.sendMessage(message);
    }
Это можно заменить на просто

public static void sendMessage(final CommandSender sender, final String message) {
if (isVoid(message)) {
return;
}
sender.sendMessage(message);
}

И да, что у тебя там такое в классах, что их декомпилятор открыть не может?...
Ты же понимаешь, что делать для этого статик методы - это значит кушать отходы самому и при этом кормить ими же других?
 
В общем, вас, ***** крутых кодеров, призываю создать тему в разработке плагинов для новичков, чтобы такие говноеды, как я, не приходили со своим уставом, а вы на них не срали.
Блин мб рили написать уже тему об этом с примерами, чтоб токие как вы не писали хрень
 
Ты же понимаешь, что делать для этого статик методы - это значит кушать отходы самому и при этом кормить ими же других?
Я лишь изменил его код, а не свой, пиши это ему, а не мне.
 
Блин мб рили написать уже тему об этом с примерами, чтоб токие как вы не писали хрень
Именно. Помогу, чем смогу, только одна просьба: пиши внятными словами, а не копируй инфу с википедии .-.
 
Именно. Помогу, чем смогу, только одна просьба: пиши внятными словами, а не копируй инфу с википедии .-.
Интересно мне, что за статья выйдет, если ты будешь с вики копипастить
Pi.Si. Дичь
 
Ну получше NoCheatPlus, но я бы добавил чтобы не только пермишином можно было обходить блокировку, а и игроком. Например:
#Игрок который может обходить данные команды
players: [Игрок]
или же чтобы количество игроков было неограничено
players:
- Игрок
- Игрок2

Спасибо за внимание, буду ждать обновление <3
 
Ну получше NoCheatPlus, но я бы добавил чтобы не только пермишином можно было обходить блокировку, а и игроком. Например:
#Игрок который может обходить данные команды
players: [Игрок]
или же чтобы количество игроков было неограничено
players:
- Игрок
- Игрок2

Спасибо за внимание, буду ждать обновление <3
Год выпуска видел? Я бы не особо надеялся на обнову
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх