Фикс Ивенты для модов [Механизмы работают от имени владельца]

фикс работает на 504 билде
Интересно. Надо собирать в эклипсе исходники, вставлять туда фиксы и компилить мод? Или просто подкинуть класс файлы с фиксами из 502 билда в готовый jar 504 билда?
 
Интересно. Надо собирать в эклипсе исходники, вставлять туда фиксы и компилить мод? Или просто подкинуть класс файлы с фиксами из 502 билда в готовый jar 504 билда?
Просто подкинуть классы. В 504 билде изменилось то что не изменялось в фиксах
 
Насчёт 1.12.2: где-то через неделю займусь написанием фиксов. Новый EventHelper уже готов и обзавёлся всякими вкусными фичами (хотя они больше для разработчиков, а не пользователей, ну да ладно).
 
Что такое эти ивенты и зачем они нужны, скажите, пожалуйста
Ивенты эти нужны для исправления ошибок совместимости модов и плагинов. (Например, некоторые предметы могут ломать приваты)
 
Ивенты эти нужны для исправления ошибок совместимости модов и плагинов. (Например, некоторые предметы могут ломать приваты)
Это не ошибки совместимости, Это мод действует от имени мода либо вообще хер пойми от кого. Евенты же прописывают этим действиям имя игрока(хозяина)
 
Это не ошибки совместимости, Это мод действует от имени мода либо вообще хер пойми от кого. Евенты же прописывают этим действиям имя игрока(хозяина)
Так по факту исправляются как раз ошибки совместимости многих плагинов (Тот же WE) и модов, ибо плагин думает, что действия выполняет игрок...
 
Можно сделать фикс для дюпа (ExtraCell)
 
Можно сделать фикс для дюпа (ExtraCell)
Похоже, он уже исправлен. Вероятно, это побочный эффект моего предыдущего фикса. Впрочем, нашёлся новый дюп, над исправлением которого я уже думаю.
 
Похоже, он уже исправлен. Вероятно, это побочный эффект моего предыдущего фикса. Впрочем, нашёлся новый дюп, над исправлением которого я уже думаю.
На сервере стоят твои фиксы для EC, этот дюп работает.
 
Назад
Верх