Идея Ограничить жизнь блока

По мне, что так что так совершенно не критично, считай разницы нет в производительности, да и в понимании тоже
В смысле нет разницы?
Простой мат. пример (не тот, что показал Cool_boy, есть еще проще), или цикл, в котором из коллекции получают массив только для того, чтобы узнать величину коллекции. Да и не один раз, а целых два раза на один проход цикла, которых может быть аж 6, итого 12 вызовов toArray().
Конечно, спорить о производительности в данном случае неуместно, ибо величина инвентаря ограничена, но все же. Решать настолько изи задачи циклами...
Я вот только сейчас понял, что у тебя if в цикле ну вообще лишний. Думаешь, это пойдет на пользу производительности?)
 
Я вот только сейчас понял, что у тебя if в цикле ну вообще лишний. Думаешь, это пойдет на пользу производительности?)
Этот if никогда не выполниться, цикл быстрее прервётся.
 
Этот if никогда не выполниться, цикл быстрее прервётся.
Причем тут выполнится, не выполнится? Его проверка происходит на всех проходах цикла. А в проверке черным по белому написано (на гитхабе) "reasons.toArray().length". Если ты тот КулБой, которого я знаю, то не тупи пж(
UPD: нет, не тот, отбой.
UPD2: да и ты сам сказал, что код не выполнится, тогда зачем он вообще нужен?)
 
Назад
Верх