Помогите Перенос овер 50 переменных с одного сервера на другой (bungeecord)

pro100koder

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Этот вопрос очень необычный... Сомневаюсь даже, что хоть кто-то поймёт... В общем, есть у меня мини-игра. А вот сейчас внимание: она сделана, как некий гибрид java плагина и команд из ванильного майнкрафта. В нём есть множество разных прокачек, предметов, прокачек этих предметов... И многое сделано на scoreboard-ах. Как я понял, мне придётся создавать сразу несколько серверов для этого режима: лобби (где доступно меню прокачек и выбор сервера), и сами сервера с "катками". Но как же мне с главного сервера переносить овер 50 скорбордов на другой? У меня есть несколько вариантов, в которых я не особо шарю...
1) MySQL. Только не представляю, как я могу туда заносить по 50 переменных... Как будет выглядеть эта таблица с 50 секторами...
2) Bungeecord самопис. Просто отслеживать, когда игрок заходит на "катку"-сервер, потом чекать скорборды этого игрока на главном сервере, и через цикл всё переносить. Но я нифига не понимаю в написании плагинов под bungeecord. Особо гайдов/стартапов (даже на англ) я найти не смог, везде только готовые плагины (которые /hub на пример), и платные программисты. Ну, в общем, как переносить... Скорборды... С одного сервера на другой...
 
Ничего переносить не нужно. Делаешь так что бы можно было использовать в лобби и в игре. В зависимости от типа: лобби или игра.
 
Ничего переносить не нужно. Делаешь так что бы можно было использовать в лобби и в игре. В зависимости от типа: лобби или игра.
Что? Всмысле, как связать всё это банжой-то, если всё на scoreboard-ах вообще?
 
Ну так и юзай MySQL или redis server. В чем твоя проблема? С redis даже проще, там не нужно знать синтаксис запроса как в мускуле. Просто ключ и значение, все.
 
Назад
Верх