Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
а чё, локацию менять уже не модно?
хочу чтобы он плавно двигалсяа чё, локацию менять уже не модно?
ок(Ну так ты не ставь большие расстояние между локациями по которым он двигается, может и плавно будет.
Ваще в этом направлении я не оч, жди кого нибудь ещё.
не работает(velocity ставь....
Хочу чтобы отлетал от игрока и летел прямоvelocity ставь....
С отключенной гравитацией не будет работать.velocity ставь....
Таймер с интервалом 0? Нормуль...не работает(
new BukkitRunnable() {
@Override
public void run() {
Vector dir = stand.getVelocity();
Vector vec = new Vector(dir.getX() * 0.8D, 0.8D, dir.getZ() * 0.8D);
stand.setVelocity(vec);
}
}.runTaskTimer(Main.getInstance(), 0L, 0L);
Первая проблема решена, огромное спасибо. Мне осталось решить еще 2 проблемы. Мне надо сделать так, чтобы меч лежал, точно не знаю, но скорее всего через угол Эйлера(org.bukkit.utils.С отключенной гравитацией не будет работать.
Таймер с интервалом 0? Нормуль...
Телепортируй стенд каждый тик на небольшое растояние.
Плавно наверно будет, если каждый тик телепортировать, да и серверу збс. И причем тут вообще отключенная гравитация? То что в баките это нормально не работает и так все знают, надо голыми пакетами слатьС отключенной гравитацией не будет работать.
Таймер с интервалом 0? Нормуль...
Телепортируй стенд каждый тик на небольшое растояние.
Когда гравитацию включил - заработало))Плавно наверно будет, если каждый тик телепортировать, да и серверу збс. И причем тут вообще отключенная гравитация? То что в баките это нормально не работает и так все знают, надо голыми пакетами слать
Клиент пропатчи. Через /entitydata менял Motion - бестолку.То что в баките это нормально не работает и так все знают, надо голыми пакетами слать
EulerAngle - это 3 угла в радианах, по осях.Первая проблема решена, огромное спасибо. Мне осталось решить еще 2 проблемы. Мне надо сделать так, чтобы меч лежал, точно не знаю, но скорее всего через угол Эйлера(org.bukkit.utils.
EulerAngle). И последняя меч не летит по направлению, тобишь куда смотрит игрок он должен туда полететь.
Это я уже понял)Клиент пропатчи. Через /entitydata менял Motion - бестолку.
EulerAngle - это 3 угла в радианах, по осях.
А направление взгляда получай у игрока.
Что ты патчить собрал? Я недавно совсем делал, все нормально работалоКлиент пропатчи. Через /entitydata менял Motion - бестолку.
опробуюНедавно делал летающий меч для своего сервер JediCraft, мне очень помогли ссарцы вот этого плагина ThrowSwords. Думаю тебе тоже пригодится...