Помогите Сохранение данных об игроках/кланах

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

NyanGuyMF

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Имя в Minecraft
_voidpointer
Пишу плагин на кланы и в процессе проектирования столкнулся с проблемой: совершенно не представляю, как лучше сохранять объекты игроков и кланов 😁

Причем вариантов много: отдельные файлы под игроков palyername.yml, общий файл .yml, отдельные файлы для самих кланов и их игроков, бд MySQL, SQLite, Oracle SQL etc., сериализация или вообще все вместе.

Кто-нибудь сталкивался с похожей проблемой? Есть какие-то решения/примеры? Какое решение окажется наиболее удобным, гибким и простым?
 
MySQL - это лучшее решение, но если у сервера его нет, то придется юзать SQLite.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх