Идея Самый гибкий плагин на экономику для сервера минигеймс

_MaksGamer_

Участник
Пользователь
Баллы
31
Имя в Minecraft
_MaksGamer_
Здравствуйте! Я искал плагин на экономику на свой сервер но ничего подходящего не нашёл.

Что мне надо:Вообщем, я придумал плагин на экономику с помощью которого можно будет легко сделать магазин (с вместе с chestcommands или ещё чего-нибудь) и награды за победы и т.д.(если на сервер минигеймс).

Предлагаемое название: (не придумал)

Версия: примерно 1.8.9

Подробнее:
Мне нужно чтобы плагин мог создать несколько валют и к каждой валюте присваивалось "%название валюты%" (я не помню как это называется)

Например: Я создал валюту "tokens" и мне надо в каком-нибудь scoreboard'е указать сколько у тебя "tokens" я должен написать в конфиге "У вас токенов: &6%tokens%" и на таблице будет надпись:
"У вас токенов: (и рыжим) (кол-во валюты токенов)"

Идеи команд:
1. - /meco money (просмотр своего баланса всех валют)
2. - /meco money <<ник игрока>> (просмотр всех балансов чужого игрока)
3. - /meco money <<Название валюты>> (просмотр своего баланса определённой валюты)
4. - /meco value <<Название валюты>> create (создание новой валюты)
5. - /meco value <<Название валюты>> remove (удаление валюты)
6. - /meco value <<Название валюты>> rename (переименование валюты)
7. - /meco shop <<название валюты за которую покупать>> <<кол-во единиц валюты за которую покупать>> <<Команда которую покупают>>
(Подробнее об этой команде - эта система магазина продаёт не какой-то предмет а одноразовое выполнение команды, пример( с теми же tokens'ами) - /meco shop tokens 1000 /give @p minecraft:diamond_block 64 , здесь вы тратите 1000 tokens'ов и получаете 64 алмазных блока.)
8. - /meco give <<ник игрока>> <<название валюты>> <<кол-во единиц валюты>> (даёт игроку определённое кол-во единиц определённой валюты)
9. - /meco takeaway <<название валюты>> <<кол-во единиц валюты>> (забирает у игрока определённое кол-во единиц определённой валюты)
10. - /meco value <<Название валюты>> set0 (0 - ноль) (обнуление валюты)

Идеи пермишенсов: (
по номерам команд)
1. - meco.money.all.my
2. - meco.money.all.other
3. - meco.money.my
4. - meco.value.create
5. - meco.value.remove
6. - meco.value.rename
7. - meco.shop (покупка за определённую валюту) - meco.shop.<<название валюты>>
8. - meco.give
9. - meco.takeaway
10. - meco.set0 (0 - ноль)

Надеюсь создать этот плагин не слишком сложно! Желаю удачи и заранее спасибо:):good:
 
Цена вопроса
 
Ну и костыли)
 
Вопрос в том, как ты представляешь себе реализацию проверки того, что у игрока есть конкретное количество валюты - командами? Нужно будет допиливать другие плагины, чтобы они поддерживали эту экономику с разными валютами.
 
Очнись с ChestCommands он будет не совместим.
 
Вопрос в том, как ты представляешь себе реализацию проверки того, что у игрока есть конкретное количество валюты - командами? Нужно будет допиливать другие плагины, чтобы они поддерживали эту экономику с разными валютами.
про плагины я всё понимаю (всё равно в интернете ничего годного по минииграм (типо skywars нету)

Очнись с ChestCommands он будет не совместим.
Chestcommands для того чтобы после нажатия по предмету в инвентаре выполнялась команда.
Я ничего несовместимого не вижу...
 
Chestcommands для того чтобы после нажатия по предмету в инвентаре выполнялась команда.
Я ничего несовместимого не вижу...
У тебя на счету 0 монет, игрок нажимает в меню купить предмет за N монет. Он его покупает, команда списания идет, но у тебя ничего не спишет. Профит.
 
У тебя на счету 0 монет, игрок нажимает в меню купить предмет за N монет. Он его покупает, команда списания идет, но у тебя ничего не спишет. Профит.
точнее, не проверяет наличие требуемой суммы, как например, с PlayerPoints
 
так в том то и дело что плагин сначало проверяет наличие монет (и определённой суммы) а потом если нужная сумма есть то она списывается и выполняется команда...
 
Назад
Верх