- Баллы
- 88
- Имя в Minecraft
- Notch
А ты еврей про какой пинг говоришь - уточняй!
Если речь не про ICMP, а именно про тот что в майнкрафт, то что бы ты знал это query запрос.
Нет третьего раза.
Новым игрокам сервер как только они открыли клиент игры, не покажется, но как только они сделали обновление листинга, или открыли клиент игровой второй раз, то на второй раз сервер всегда будет показываться игроку с первого раза. Так как игрок проверен защитой, и его пускает без проблем к серверу.
Мы можем легко сделать что бы этого не было, но тогда будет как в ущербном OVH, как только начинается SYN атака, игроков выкидывает из игры, и так можно делать по кругу каждый час.
У нас же фильтрация в постоянном режиме, если начинается SYN атака, то ни один игрок не будет выкинут сервера, так как он уже проверен и играет.
В любом случае, если кому то нравиться то как работает защита в OVH, и защита включается каждый раз по новому как начинается атака, то мы без проблем может сделать так.
Ты думаешь в OVH так просто митиация включается только во время атак? Нет, просто у них обьемов трафика пропускать через защиту на всех не хватит, вот и закидывают на проверку всех игроков как только начинается атака.
А у нас уже все закинуты и перепроверять их не надо каждую атаку.
Учи мат часть упырь)))
Ууух тупой овх!!!1 держат 1 тбит атаки!11 куда там срвгаме который падает с 70гбит полностью весь..
Если ты не понял все еще, то майнкрафт полностью работает на тцп и ему совсем не нужен удп (он только для квери который никто не использует)))
Ну давай, оффни - mgw.su
Обычный овх, вак в стандартном режиме, конлимита даже нет.
Или дропай игроков как ты писал))) У тебя ничего не выйдет, ибо ты как всегда напи#дел
И куда уж там овх с 15тбит каналами и полностью своей защитой до бомж ростелекома который сосет с 70гбит.. и который по диким ценам арборы покупает с лицензиями по трафику...