- Баллы
- 6
- Имя в Minecraft
- Stilever_
Привет всем.
У меня возник вопрос при разработке плагина "Система добычи"
У меня на мысли система добычи как в игре Rust а именно - подходишь и инструментом добываешь ресурс из блока не ломая его.
Из-за своей неопытности столкнулся с проблемой того , что не могу сделать проверку того , на какой блок игрок нажимает.
=========================================================================
Сам код добычи:
@EventHandler
public void Interact(PlayerInteractEvent e) {
Action a = e.getAction();
if(a != Action.LEFT_CLICK_BLOCK) return;
Player p = e.getPlayer();
ItemStack item = p.getItemInHand();
if(item.getType() == Material.WOOD_AXE) {
p.playSound(p.getLocation(), Sound.CREEPER_HISS, 1, 1);
}
}
Кто может подсказать как сделать это ?
У меня возник вопрос при разработке плагина "Система добычи"
У меня на мысли система добычи как в игре Rust а именно - подходишь и инструментом добываешь ресурс из блока не ломая его.
Из-за своей неопытности столкнулся с проблемой того , что не могу сделать проверку того , на какой блок игрок нажимает.
=========================================================================
Сам код добычи:
@EventHandler
public void Interact(PlayerInteractEvent e) {
Action a = e.getAction();
if(a != Action.LEFT_CLICK_BLOCK) return;
Player p = e.getPlayer();
ItemStack item = p.getItemInHand();
if(item.getType() == Material.WOOD_AXE) {
p.playSound(p.getLocation(), Sound.CREEPER_HISS, 1, 1);
}
}
Кто может подсказать как сделать это ?