WayderTM
Активный участник
- Баллы
- 61
- Имя в Minecraft
- WayderTM
Здравствуйте, пишу свой плагин и у меня появилась проблемы с переменными по типу %chototam%
Они заменяются, но после повторной попытки не хочет меняться на новые данные
Вот участок кода:
После выдачи спавнера %value% меняется на 1 например и после повторной выдачи value становиться 2, но %value% ставит 1. После перезапуска уже нормально меняется на 2. В чем может быть проблема?
Вот если надо главный класс: https://pastebin.com/KyfjcmQR
Они заменяются, но после повторной попытки не хочет меняться на новые данные
Вот участок кода:
Код:
public void giveSpawner(Player player , EntityType mob, int lvl, int amount) {
int value = plugin.getConfig().getInt("Settings.value");
if(!plugin.getConfig().getConfigurationSection("data").contains(player.getName())) {
plugin.getConfig().createSection("data." + player.getName());
value++;
plugin.getConfig().createSection("data." + player.getName() + "." + plugin.getConfig().getInt("Settings.value"));
plugin.getConfig().addDefault("data." + player.getName() + "." + Integer.toString(plugin.getConfig().getInt("Settings.value")) + ".spawnerlvl", lvl);
plugin.getConfig().addDefault("data." + player.getName() + "." + Integer.toString(plugin.getConfig().getInt("Settings.value")) + ".spawnermob", mob.toString());
plugin.getConfig().set("Settings.value", value);
plugin.saveConfig();
}
else {
value++;
plugin.getConfig().createSection("data." + player.getName() + "." + plugin.getConfig().getInt("Settings.value"));
plugin.getConfig().set("data." + player.getName() + "." + Integer.toString(plugin.getConfig().getInt("Settings.value")) + ".spawnerlvl", lvl);
plugin.getConfig().set("data." + player.getName() + "." + Integer.toString(plugin.getConfig().getInt("Settings.value")) + ".spawnermob", mob.toString());
plugin.getConfig().set("Settings.value", value);
plugin.saveConfig();
}
spawnerlore.replaceAll((str) -> str.replace('&', '§').replace("%value%", Integer.toString(plugin.getConfig().getInt("Settings.value"))).replace("%lvl%", Integer.toString(lvl).replace("%mob%", mob.toString())));
Inventory inv = player.getInventory();
ItemStack item = ItemUtil.createSpawner(spawnerTitle.replace("%player%", player.getName()), spawnerlore, amount);
//.replaceAll("%value%", Integer.toString(value))
inv.addItem(item);
}
После выдачи спавнера %value% меняется на 1 например и после повторной выдачи value становиться 2, но %value% ставит 1. После перезапуска уже нормально меняется на 2. В чем может быть проблема?
Вот если надо главный класс: https://pastebin.com/KyfjcmQR