Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Можете подсказать как делать такие вот карты?

___KOTE___

Активный участник
Баллы
63
y_4517f6e4.jpg

Просто много где видел такие карты как ТУТ, а как сделать так и не нашел. Просто очень хотелось собрать карту с своего сервака и залить на сайт.
 
worldedit в помощь. Там все эти команды есть
 
Как на google maps сам бы хотел узнать.
А так есть плагин dynmap
 
Спасибо! Можешь мне тогда сслыке где есть файл и инструкция по подробней, а то раньше сталкивался и так и не разобрался что к чему даже мучаться не стал
 
Хмм...Это прийдётся писать маленький манул.Если подумать то я после 15:00 МСК прийду домой.Ну и сразу же тебе его напишу.
 
Вступление:
Этот плагин делает онлайн карту сервера т.е все изменения в мире будут сразу же отображаться на карте.

Карта работает только тогда когда серв включен!
Поэтому лучше запилить ссылку на твою карту с сайта твоего сервака

И так.
1. Качаем dynmap с plugins.bukkit.org
2. Закидываем содержимое архива с плагином в папку plagins твоего сервака
3. Запускаем серв. потом сразу же его вырубаем (Что бы он установился)
Всё плагин готов к работе. Только плагин карту не сразу сделает(нужно время пока он её сгенерирует)

Чтобы подрубиться к карте своего сервака нужно зайти через броузер по адресу:

http://ip_сервака:порт

Пример

http://rubukkit.org:8123 (Это только пример.Точно нужного порта я непомню)

З.Ы Какой порт нужен я забыл.Поспрашивай у людей какой порт использует плагин dynmap
З.З.Ы не забываем про "Мне нравится"
 
Отлично! Все работает! Спасибо! Кстате порт такой и есть. Осталось теперь у провайдера заказать статичный ip и может себе постоянный сервак сделаю =)
p.s. У меня был баг что был сдвиг и на карте респаун и игроки отображались где то на 50 блоков в сторону, но переустановка плагина решает.
p.p.s. А маркеры это только спаун? Или можно свои ставить?
 
Не всмысле не мир. А карту на флеше как google maps. Ну там по ссылке посмотри

Гугл мапс не использует флеш.
В гугле его вообще не сильно жалуют, и слава богу.
Они вполне правомерно доказывают, что HTML5 может удачно тягаться с флешем.

Вот клип, в котором используется интерактивный 3д рендринг. Как раз на HTML
http://www.ro.me/
или мир minecraft в html http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_geometry_minecraft_ao.html
Вот так.
 
p.p.s. А маркеры это только спаун? Или можно свои ставить?
Так это все таки возможно или нет? Ну и что бы можно было иконки другие поставить? Просто на карте постройки раскиданые далеко друг от друга и я хочу их все ометить. Просто видел текстовик markers, открыл, посмотрел, особо ничего не понял и забросил дело в долгий ящик.
 
Так это все таки возможно или нет? Ну и что бы можно было иконки другие поставить? Просто на карте постройки раскиданые далеко друг от друга и я хочу их все ометить. Просто видел текстовик markers, открыл, посмотрел, особо ничего не понял и забросил дело в долгий ящик.
правь файлик markers.yml
 
тектоникус вещь хорошая, красивая, но есть нечто лучше, делающая абсолютно то же самое. К примеру, тектоникус рендерил мою 500 метровую карту примерно 50-60 минут, однако overviewer делат это за 7-10 минут
https://github.com/overviewer/Minecraft-Overviewer
лежит тут, в настройке ничего сложного, пример запуска из командной строки:
"C:\путь к файлу\overviewer.exe" --settings="C:\путь к настройкам\settings.py" --rendermodes=lighting,night "H:\путь к папке мира\" "C:\папка для сохранения получившейся карты"
файл настроек можно использовать стандартный, который идет вместе с программой, я изменял его для поворачивания карты на 90 градусов.

А и по поводу динмап... удобно, но если на карте будет играть человек 30 активно на поверхности, и еще человек 10 будут смотреть карту, то слабый сервер скажет "кря" и помрет в лагах, поэтому я предпочитаю рендерить карту каждые сутки, нежели в реальном времени.
 
правь файлик markers.yml
Эм... Что markers.yml я и так понял. просто интересует, предположим я хочу поставить маркер с координатами 150 100 то как это должно выглядеть в готовом виде?
Ну тоесть вот так он выглядит:
sets:
markers:
hide: false
markers: {}
layerprio: 0
areas: {}
label: Markers
icons: {}
А как должен?
 
всем привет у меня вот какая проблема все работало отлично ,и тут неожиданно вот что ,как эту проблемку решить ПОМОГИТЕ:why: Безымянный.jpg
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх