Хранение данных об игроке

  • Автор темы Автор темы ToBlEzZ
  • Дата начала Дата начала

ToBlEzZ

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Всем привет!
В планах написать плагин на многоуровневый приватный сундук. Однако сомневаюсь, что использовать конфиги для хранения инвентарей будет правильным решением. Видел на форуме рекомендуют использовать бд H2. Подойдёт ли она для таких целей или лучше выбрать что-то другое?

Можете ещё скинуть схожие плагины, где используются такие бд. Для декомпиляции
 
BukkitObjectInputStream BukkitObjectOutputStream
Как я понял, прочитав документацию oracle и статью на PluginTutorial, с помощью конструкторов ois и oos можно хранить десериализованные данные в оперативной памяти, но это пока сервер не перезагрузится.
И если выше я написал правильно. То что на счёт сохранения данных на жесткий диск?
 
Как я понял, прочитав документацию oracle и статью на PluginTutorial, с помощью конструкторов ois и oos можно хранить десериализованные данные в оперативной памяти, но это пока сервер не перезагрузится.
И если выше я написал правильно. То что на счёт сохранения данных на жесткий диск?
Так это и есть для записи в файл.
 
Последнее редактирование:
Назад
Верх