- Баллы
- 61
Предполагаемое название: MessageReputation
Версия: 1.16.4
Основная идея:
Основная идея плагина заключается в том, чтобы при низкой репутации игрока, его сообщения автоматически скрывались.
К примеру:
[Клан] [Префикс] [Ник]: Сообщение скрыто. [Посмотреть]
(При наведении на "[Посмотреть]" показывается само сообщение)
При нажатии на Ник игрока в чате, открывается GUI, в котором можно похвалить/поругать игрока, либо кинуть его в Игнор-лист. (Как в Reputation+)
- Если навести на Ник, покажется краткая информация о игроке. К примеру:
- При нажатии ПКМ по игроку, также открывается GUI. (Опционально)
При достижении игроком репутации в размере -3, ему в чат будет высвечиваться сообщение "Вы достигли негативной оценки равной 3. Ваши сообщения в чате будут скрываться."
Также в лучшем случае необходим config-файл, в котором можно настроить длительность задержки перед следующей оценкой, количество нужных негативных оценок для скрытия (По умолчанию - 3).
Чтобы оценивать игроков, нужно наиграть минимум 2 часа. (Опционально, но иначе игроки попросту будут накручивать оценку)
Репутация отображается в Табе, в формате:
[Префикс] Dodique [+1]
Идеи для команд:
Все команды Плагина
Предполагаемые права:
Все права Плагина
В: Почему не использовать Reputation+?
О: Потому что он работает только на 1.12.2, да и у него, вроде, нет способности скрывать сообщения.
В: Кому это надо? Почему просто не написать /ignore?!
О: Игнор - слишком широкое понятие. Да и это может оскорбить игрока, так как не дает ему понять, что он в игноре.
Кому это надо? Это надо как минимум тем, кому не нравится то, что "дизлайки" тоже имеют ценность. Игроки должны пытаться заработать к себе хорошую оценку и отношение, а не пиариться с помощью негативных отзывов. Игрок обманщик? Влепи ему "дизлайк", чтобы все конкретно понимали что он именно обманщик, а не накрутчик негативных оценок. К тому же, на многих форумах уже давно стоит автоматическое скрытие нежелательных комментариев.
Когда мне это надо:
Неважно, я могу и полгода подождать.
Версия: 1.16.4
Основная идея:
Основная идея плагина заключается в том, чтобы при низкой репутации игрока, его сообщения автоматически скрывались.
К примеру:
[Клан] [Префикс] [Ник]: Сообщение скрыто. [Посмотреть]
(При наведении на "[Посмотреть]" показывается само сообщение)
При нажатии на Ник игрока в чате, открывается GUI, в котором можно похвалить/поругать игрока, либо кинуть его в Игнор-лист. (Как в Reputation+)
- Если навести на Ник, покажется краткая информация о игроке. К примеру:
[Клан] [Ник]
[Привилегия]
[Убийства] [Смерти]
[Репутация]
[Наиграно времени]
[Привилегия]
[Убийства] [Смерти]
[Репутация]
[Наиграно времени]
При достижении игроком репутации в размере -3, ему в чат будет высвечиваться сообщение "Вы достигли негативной оценки равной 3. Ваши сообщения в чате будут скрываться."
Также в лучшем случае необходим config-файл, в котором можно настроить длительность задержки перед следующей оценкой, количество нужных негативных оценок для скрытия (По умолчанию - 3).
Чтобы оценивать игроков, нужно наиграть минимум 2 часа. (Опционально, но иначе игроки попросту будут накручивать оценку)
Репутация отображается в Табе, в формате:
[Префикс] Dodique [+1]
Идеи для команд:
Все команды Плагина
- /mr reload - Перезагрузка плагина.
- /mr toggle - Включение/Выключение плагина
- /mr set [Ник] [Репутация]
- /dislike [Ник]
- /like [Ник]
Предполагаемые права:
Все права Плагина
- messagereputation.like - Право на Лайк
- messagereputation.dislike - Право на Дизлайк
- messagereputation.set - Право на изменение Репутации Игрока
- messagereputation.reload - Право на перезагрузку Плагина
- messagereputation.toggle - Право на Включение/Выключение Плагина
В: Почему не использовать Reputation+?
О: Потому что он работает только на 1.12.2, да и у него, вроде, нет способности скрывать сообщения.
В: Кому это надо? Почему просто не написать /ignore?!
О: Игнор - слишком широкое понятие. Да и это может оскорбить игрока, так как не дает ему понять, что он в игноре.
Кому это надо? Это надо как минимум тем, кому не нравится то, что "дизлайки" тоже имеют ценность. Игроки должны пытаться заработать к себе хорошую оценку и отношение, а не пиариться с помощью негативных отзывов. Игрок обманщик? Влепи ему "дизлайк", чтобы все конкретно понимали что он именно обманщик, а не накрутчик негативных оценок. К тому же, на многих форумах уже давно стоит автоматическое скрытие нежелательных комментариев.
Когда мне это надо:
Неважно, я могу и полгода подождать.