Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
//какое-то создание стрелы. Можно сделать как угодно.
Entity ent = Bukkit.getWorld("world").spawnEntity(loc, EntityType.ARROW);
//Увеличение скорости стрелы в 10 раз.
//В принципе, можно создать любой вектор и управлять направлением движения стрелы.
ent.setVelocity(ent.getVelocity().multiply(10));
//Отключение гравитации для стрелы.
//Стрела будет лететь по прямой.
ent.setGravity(false);
насчёт loc;Что-то в таком духе?
Код://какое-то создание стрелы. Можно сделать как угодно. Entity ent = Bukkit.getWorld("world").spawnEntity(loc, EntityType.ARROW); //Увеличение скорости стрелы в 10 раз. //В принципе, можно создать любой вектор и управлять направлением движения стрелы. ent.setVelocity(ent.getVelocity().multiply(10)); //Отключение гравитации для стрелы. //Стрела будет лететь по прямой. ent.setGravity(false);
Не, стрелу бери свою, которую ты ускорить пытаешься.насчёт loc;
Location loc = e.getEntity().getLocation();
правильно ли я понимаю?
player.launchProjectile(Arrow.class).setVelocity(player.launchProjectile(Arrow.class).getVelocity().multiply(10));Не, стрелу бери свою, которую ты ускорить пытаешься.
Тут первая строчка особой роли не играет.
player.launchProjectile(Arrow.class).setVelocity(player.launchProjectile(Arrow.class).getVelocity().multiply(10));
player.launchProjectile(Arrow.class).setGravity(false);
вот что получилось,но результата не дало. Мне нужно сделать так чтобы стрела в низ не летела,а по прямой
Entity ent = p.launchProjectile(Arrow.class);
ent.setVelocity(ent.getVelocity().multiply(10));
ent.setGravity(false);
Код:Entity ent = p.launchProjectile(Arrow.class); ent.setVelocity(ent.getVelocity().multiply(10)); ent.setGravity(false);
всё сработало,спасибо бро,ты топ!!!!!Код:Entity ent = p.launchProjectile(Arrow.class); ent.setVelocity(ent.getVelocity().multiply(10)); ent.setGravity(false);