Войти или зарегистрироваться

Идея Плагин на скины с использованием 3d модели брони

  • Автор темы Автор темы Bomb
  • Дата начала Дата начала

Bomb

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Идея плагина заключается в том чтобы обойти ограничение использования плащей со своими скинами.
Этого можно достичь используя 3d модель брони на которой и будет скин.
Описание работы плагина:
При входе игрока сервер отправляет игроку ресурспак с моделями брони к которым приделан скин.
Для поддержки больше одного скина броня будет использовать "Custom Model Data" который был добавлен в 1.14.
При рестарте сервера ресурспак пересобирается с учётом новых скинов которые до этого не были включены в ресурспак.
Также броня на игроке будет надета всегда (Можно сделать что отсутствием брони будет золотая броня).
Минусы идеи:
  • Скины будут предопределены чтобы избежать ситуаций когда: игроки которые вошли раньше не видят скины игроков зашедших позже. (изменение скина будет возможно из списка загруженного ресурспаком, а для новых скинов не включённых в ресурспак придётся ждать рестарта сервера)
  • Количество скинов будет ограничено максимальным размером ресурспака.
  • Без ресурспака скины не видны.
Плюсы идеи:
  • Возможность использовать HD скины.
  • Возможность использовать плащ со своим скином.
Не плюсы и не минусы
  • Игрок станет чуть больше
Команды:
/skin <skinname> - изменяет скин на нужный из ресурспака (если его нет в ресурспаке сервер загружает скин при следующим старте сервера)
/cape <capename> - изменяет плащ

PS: На данный момент это не запрос на разработку данного плагина. А просто обсуждение идеи.
 
Без OptiFine нельзя сделать уникальную броню, даже если та переделана с CustomModelData.
 
Видел как то карту на прохождение под названием TerraSwoopForce и в ней есть кастомные модели на броне. Буду смотреть как оно реализовано там. Возможно можно использовать принцип работы оттуда.
 
Посмотрел ресурспак TerraSwoopForce там всё очень интересно реализовано.
Шлем имеет модель закрывающую голову (тут ничего необычного)
Поножи закрывают модель ног и тела.
Ботинки используются как второй слой для ног
Нагрудник там не используется так как используются элитры, но думаю что нагрудник можно было бы использовать как второй слой для тела.
А для рук используются предметы находящиеся в руке.
Получается что на данный момент текстуры для тела и ног ограничены существующим количеством брони - 6 штук и 2 слоя. То есть максимальное количество одновременно существующих скинов = 12.
Такое количество подойдёт только для не большого сервера.
И ещё придётся делать модель каждого предмета вместе с рукой.
 
Можно упороться и поработать над какой-нибудь прослойкой между игроком и сервером, которая будет делать всех игроков невидимыми и показывать стенды с кастомными предметами/модельками, но в таком случае будет проблема, что сам игрок этого всего не увидит на себе, да и разрабатывать долго.
К сожалению, лишь костылями с сомнительными минусами всё это сейчас и можно реализовать, если не идти на территорию модов. Ждем либо Моджангов, либо какого-нибудь локального гения.
 
По средством ресурс-пака можно сделать только кастомный (3D) шлем
Полный комплект объёмной брони возможен только по средствам модов
 
Назад
Верх