- Баллы
- 76
К переменной должна прибавляться единица каждый раз, когда условие выполнено. Но при последующих обработках ивента переменная снова становится еденицей. Как сделать так, чтобы у переменной int оставалось значение, которое она получила после выполнения ивента?
код без лишних деталей:
@EventHandler
public void onClick(PlayerInteractEvent e){
int i = 1;
boolean b = true;
if(b){
i++;
}
}
Нужно чтобы при последующей обработке ивента i уже была равна двум и так далее, а не одному. Но у меня она остается равной одному
код без лишних деталей:
@EventHandler
public void onClick(PlayerInteractEvent e){
int i = 1;
boolean b = true;
if(b){
i++;
}
}
Нужно чтобы при последующей обработке ивента i уже была равна двум и так далее, а не одному. Но у меня она остается равной одному
