Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [FUN] LightArrows v1.6.2 - Уникальные стрелы с событиями. [1.12.2]

Продолжать ли развитие плагина?

  • Да, почему нет.

    19 голосов 79,2%
  • Не стоит, мы сами продолжим :)

    5 голосов 20,8%

BronyPlay

Активный участник
Пользователь
Баллы
61
Имя в Minecraft
Riku
LightArrows​
Версия плагина: 1.6.2
Под версию сервера: paper 1.12.2
Последнее обновление: 15.10.2021
Описание: Не умею я конечно во всех красках описывать свои плагины, поэтому просто скажу что это конструктор для "донатных" стрел, где вы можете указать цвет стрелы (HEX), эффекты которые у неё будут при попадании, наложить собственный лор/наименование, ну а так-же есть возможность привязывать к ним определённые события, на данный момент доступно 6 событий. А именно:
- TNT (Взрывает игрока в которого попала стрела.)
- CLEAN (Снимает все эффекты с игрока в которого попала стрела.)
- CHANGE (Меняет при попадании в игрока, двух игроков местами.)
- AIM (Самонаводящаяся стрела.)
- MIXITEMS (Меняет предметы в правой и левой руке местами у игрока в которого попали.)
- TELEPORT (Телепортирует игрока на локацию блока или сущности где упала стрела.)
- BLACHOLE-N ((BETA) Притягивает игроков в радиусе N блоков в точку которую попала стрела.)
Команды: (/lightarrows, /la, /larrows) (Доступ только у OP)
| Просмотреть список доступных стрел: /lightarrows list
| Выдать себе стрелу: /lightarrows get <Название> <Кол-во>
| Выдать игроку стрелу: /lightarrows give <Ник> <Название> <Кол-во>
| Перезагрузить конфиг: /lightarrows reload

TNT: # Идентификатор (Можно указать любой, главное в upper кейсе)
name: '&cВзрывная стрела' # Наименование стрелы в инвентаре
meta: 'TNT' # Событие привязанное к стреле, их список я указывал выше, их можно соединять к примеру "TNT,AIM".
color: '#b82525' # Цвет стрелы
lore: # Описание стрелы в инвентаре
- ''
- '&cВзрывает игрока при попадании'
- ''
effects: # Эффекты стрелы (Эффект, Время (в тиках), уровень)
- 'LEVITATION,100,1'
flags: # Ну, тут думаю и так понятно.
- 'HIDE_POTION_EFFECTS'

UPD 15.10.2021:
P.S Спустя наконец почти 2 месяца, у меня дошли руки для добавления нового события :good:
- Добавлено новое событие (TELEPORT), телепортирует игрока к сущности или блоку в который попала стрела.
- Добавлен оператор break между событиями Clear и Change (Они выполнялись вместе).
UPD 18.08.2021:
- Восстановлена регистрация основных событий.

Скачать плагин (UPD (15.10.21)): https://disk.yandex.ua/d/5WmQfpK97c69bA
Исходники: https://github.com/BronyPlay/LightArrows
 
Последнее редактирование:
Версия плагина: 1.6.0
Под версию сервера: paper 1.12.2
Последнее обновление: 12.08.2021
Описание: Не умею я конечно во всех красках описывать свои плагины, поэтому просто скажу что это конструктор для "донатных" стрел, где вы можете указать цвет стрелы (HEX), эффекты которые у неё будут при попадании, наложить собственный лор/наименование, ну а так-же есть возможность привязывать к ним определённые события, на данный момент доступно 6 событий. А именно:
- TNT (Взрывает игрока в которого попала стрела.)
- CLEAN (Снимает все эффекты с игрока в которого попала стрела.)
- CHANGE (Меняет при попадании в игрока, двух игроков местами.)
- AIM (Самонаводящаяся стрела.)
- MIXITEMS (Меняет предметы в правой и левой руке местами у игрока в которого попали.)
- BLACHOLE-N ((BETA) Притягивает игроков в радиусе N блоков в точку которую попала стрела.)
Команды: (/lightarrows, /la, /larrows) (Доступ только у OP)
| Просмотреть список доступных стрел: /lightarrows list
| Выдать себе стрелу: /lightarrows get <Название> <Кол-во>
| Выдать игроку стрелу: /lightarrows give <Ник> <Название> <Кол-во>
| Перезагрузить конфиг: /lightarrows reload
Ляпота. Такое много кто ищет, думаю будет весьма востребовано)
 
LightArrows​
Версия плагина: 1.6.0
Под версию сервера: paper 1.12.2
Последнее обновление: 12.08.2021
Описание: Не умею я конечно во всех красках описывать свои плагины, поэтому просто скажу что это конструктор для "донатных" стрел, где вы можете указать цвет стрелы (HEX), эффекты которые у неё будут при попадании, наложить собственный лор/наименование, ну а так-же есть возможность привязывать к ним определённые события, на данный момент доступно 6 событий. А именно:
- TNT (Взрывает игрока в которого попала стрела.)
- CLEAN (Снимает все эффекты с игрока в которого попала стрела.)
- CHANGE (Меняет при попадании в игрока, двух игроков местами.)
- AIM (Самонаводящаяся стрела.)
- MIXITEMS (Меняет предметы в правой и левой руке местами у игрока в которого попали.)
- BLACHOLE-N ((BETA) Притягивает игроков в радиусе N блоков в точку которую попала стрела.)
Команды: (/lightarrows, /la, /larrows) (Доступ только у OP)
| Просмотреть список доступных стрел: /lightarrows list
| Выдать себе стрелу: /lightarrows get <Название> <Кол-во>
| Выдать игроку стрелу: /lightarrows give <Ник> <Название> <Кол-во>
| Перезагрузить конфиг: /lightarrows reload

TNT: # Идентификатор (Можно указать любой, главное а upper кейсе)
name: '&cВзрывная стрела' # Наименование стрелы в инвентаре
meta: 'TNT' # Событие привязанное к стреле, их список я указывал выше, их можно соединять к примеру "TNT,AIM".
color: '#b82525' # Цвет стрелы
lore: # Описание стрелы в инвентаре
- ''
- '&cВзрывает игрока при попадании'
- ''
effects: # Эффекты стрелы (Эффект, Время (в тиках), уровень)
- 'LEVITATION,100,1'
flags: # Ну, тут думаю и так понятно.
- 'HIDE_POTION_EFFECTS'

Скачать плагин: https://disk.yandex.ua/d/ghAiPfRplyff8w
Исходники: https://github.com/BronyPlay/LightArrows
спасибо папаша, только доделал такой плагин для продажи, а ты такой фри выкладываешь, мой бизнес рухнул
 
спасибо папаша, только доделал такой плагин для продажи, а ты такой фри выкладываешь, мой бизнес рухнул
Хых, тут много чей бизнес по продаже плугов был уничтожен. UltimateServerProtector или BotFilter+Bungee в пример :good:
 
Вещь прикольная, но мета не работает.
работают лишь эффекты. возможно я не понимаю суть плагина
Взрывающая стрела не взрывает. кроме левитации ничего
Стрела со сменой вещей - вещи в руках не меняет и так со всей метой.

по поводу Притягивания, возможно он и хотел бы притянуть игроков, но античит не дает этого сделает. так что в данном случае, тут проблема не в работе плагина.

так же. это вероятнее остаточные файлы (не кодер, не понимаю).
upload_2021-8-18_3-50-50.png
 
Вещь прикольная, но мета не работает.
работают лишь эффекты. возможно я не понимаю суть плагина
Взрывающая стрела не взрывает. кроме левитации ничего
Стрела со сменой вещей - вещи в руках не меняет и так со всей метой.

по поводу Притягивания, возможно он и хотел бы притянуть игроков, но античит не дает этого сделает. так что в данном случае, тут проблема не в работе плагина.

так же. это вероятнее остаточные файлы (не кодер, не понимаю).
Посмотреть вложение 60219

События происходят при попадании по игроку, то что вы указали - является библиотеками для плагина, когда делал стрелу притягивания, не думал про то что Анти-Чит может заблокировать подобное.
Уточните пожалуйста, не работают все события или только лишь описанные вами?
 
События происходят при попадании по игроку, то что вы указали - является библиотеками для плагина, когда делал стрелу притягивания, не думал про то что Анти-Чит может заблокировать подобное.
Уточните пожалуйста, не работают все события или только лишь описанные вами?

Все. плагин загружался сначала через PlugMan (события не работали, работали только эффекты). Потом перезагружался сервер и картина не менялась.
Настройки дефолтные, ошибок нет.
Paper 1.12.2 build 1618
 
Все. плагин загружался сначала через PlugMan (события не работали, работали только эффекты). Потом перезагружался сервер и картина не менялась.
Настройки дефолтные, ошибок нет.
Paper 1.12.2 build 1618
А, упс, когда вырезал систему защиты плагина, случайно вырезал регистрацию основных событий. Сейчас перезалью плагин.
UPD: Ссылка на плагин обновлена.
 
Последнее редактирование:
А, упс, когда вырезал систему защиты плагина, случайно вырезал регистрацию основных событий. Сейчас перезалью плагин.
UPD: Ссылка на плагин обновлена.
Всё равно не работают основные события кроме эффектов
 
Чел ты тупой? Я такой плагин давно выпустил, ты даже ничего не поменял. Даже конфиг
Сходу вопрос. Какой ты плагин давно выпустил? Куда ты его выпустил? В коммерческих целях в какой-то ноунейм студии? Я ничего не менял, даже конфиг. Вот это да! Покажешь свои исходники для того что-бы сравнить их, если такой плагин конечно существует?

UPD: ЪУЪ, я пастер, аргументировать сможешь?
Если да, жду тебя: vk.com/fateabyss :)
 
Последнее редактирование:
Посмотрел код, действительно разный, сори за беспокойство.
 
UPD 15.10.2021:
P.S Спустя наконец почти 2 месяца, у меня дошли руки для добавления нового события :good:
- Добавлено новое событие (TELEPORT), телепортирует игрока к сущности или блоку в который попала стрела.
- Добавлен оператор break между событиями Clear и Change (Они выполнялись вместе).
 
Последнее редактирование:
помогите исправить ошибку
стреляю обычной стрелой
и вылазиет это

[15:10:48 ERROR]: Could not pass event EntityShootBowEvent to LightArrows v1.6.2
org.bukkit.event.EventException: null
at org.bukkit.plugin.EventExecutor$2.execute(EventExecutor.java:72) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1620]
at co.aikar.timings.TimedEventExecutor.execute(TimedEventExecutor.java:78) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1620]
at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1620]
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:513) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1620]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.event.CraftEventFactory.callEntityShootBowEvent(CraftEventFactory.java:254) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1620]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.ItemBow.a(ItemBow.java:98) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1620]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.ItemStack.a(ItemStack.java:587) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1620]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityLiving.clearActiveItem(EntityLiving.java:2516) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1620]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:914) ~[?:git-Paper-1620]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInBlockDig.a(SourceFile:40) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1620]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInBlockDig.a(SourceFile:10) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1620]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils.lambda$ensureMainThread$0(PlayerConnectionUtils.java:14) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1620]
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511) ~[?:1.8.0_301]
at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) ~[?:1.8.0_301]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.SystemUtils.a(SourceFile:46) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1620]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:850) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1620]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:423) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1620]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:774) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1620]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:666) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1620]
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_301]
Caused by: java.lang.NullPointerException
at java.util.Objects.requireNonNull(Objects.java:203) ~[?:1.8.0_301]
at ru.riku.lightarrow.handlers.Handler.onLaunch(Handler.java:112) ~[?:?]
at com.destroystokyo.paper.event.executor.asm.generated.GeneratedEventExecutor125.execute(Unknown Source) ~[?:?]
at org.bukkit.plugin.EventExecutor$2.execute(EventExecutor.java:70) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1620]
 
Здраствуйте, можете помочь? У меня неработает сылка для скачивание можете мне скинуть другую?
 
UPD 15.10.2021:
P.S Спустя наконец почти 2 месяца, у меня дошли руки для добавления нового события :good:
- Добавлено новое событие (TELEPORT), телепортирует игрока к сущности или блоку в который попала стрела.
- Добавлен оператор break между событиями Clear и Change (Они выполнялись вместе).
Можна другую сылку а то это у меня не робит?
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх