Помогите Как создать проверку для PlaceHolders на javascript?

  • Автор темы Автор темы toldie
  • Дата начала Дата начала

toldie

Новичок
Баллы
6
Ник в Minecraft
toldie12
Как создать проверку для PlaceHolders на javascript.

Создал свой placeholder и решил сделать его изначально равным = 0.
Данный плейсхолдер должен создаваться для каждого Города в Towny.
Я его создал в PlaceHolderAPI в разделе javascript.
Идея для создания: реализация усовершенствования плагина.
За каждое выполненное действие, город будет получать +1 к плейсхолдеру. Этот плейсхолдер будет присваиваться не игроку, а городу. Возможно через базу данных городов.
Идея идеей, но реализация меня поставила в тупик. В интернете вообще не сказана никакая информация по этому поводу. Ни как создать плейсхолдер, не документации/справочника по Проверкам в javascript (Я как новичок). Подскажите какие есть имеющиеся Проверки для такого типа плейсхолдера как у меня.

В данный момент имеется только проверка через if

Версия Minecraft 1.16.5
Версия java SE 11
Версия PlaceHoldersAPI 2.10.10
Версия Towny-0.97.2.0
 
На ютубе есть гайд, например на канале Джейкоб есть отдельное видео про создание своего плейхолдера. Если не поможет - извини 😢
 
Через плагин MyCommand можно создавать и хранить переменные со значениями и выводить их при помощи плейсхолдера %mycommand_variables_<variable_name>%

Как это всё объединить с Towny - хз. Не юзал его, но что-то придумать можно
 
Через плагин MyCommand можно создавать и хранить переменные со значениями и выводить их при помощи плейсхолдера %mycommand_variables_<variable_name>%

Как это всё объединить с Towny - хз. Не юзал его, но что-то придумать можно
О привет Джейкоб 🤓
 
Как создать проверку для PlaceHolders на javascript.

Создал свой placeholder и решил сделать его изначально равным = 0.
Данный плейсхолдер должен создаваться для каждого Города в Towny.
Я его создал в PlaceHolderAPI в разделе javascript.
Идея для создания: реализация усовершенствования плагина.
За каждое выполненное действие, город будет получать +1 к плейсхолдеру. Этот плейсхолдер будет присваиваться не игроку, а городу. Возможно через базу данных городов.
Идея идеей, но реализация меня поставила в тупик. В интернете вообще не сказана никакая информация по этому поводу. Ни как создать плейсхолдер, не документации/справочника по Проверкам в javascript (Я как новичок). Подскажите какие есть имеющиеся Проверки для такого типа плейсхолдера как у меня.

В данный момент имеется только проверка через if

Версия Minecraft 1.16.5
Версия java SE 11
Версия PlaceHoldersAPI 2.10.10
Версия Towny-0.97.2.0
сделай плейсхолдер в плагине на джаве
 
Как создать проверку для PlaceHolders на javascript.

Создал свой placeholder и решил сделать его изначально равным = 0.
Данный плейсхолдер должен создаваться для каждого Города в Towny.
Я его создал в PlaceHolderAPI в разделе javascript.
Идея для создания: реализация усовершенствования плагина.
За каждое выполненное действие, город будет получать +1 к плейсхолдеру. Этот плейсхолдер будет присваиваться не игроку, а городу. Возможно через базу данных городов.
Идея идеей, но реализация меня поставила в тупик. В интернете вообще не сказана никакая информация по этому поводу. Ни как создать плейсхолдер, не документации/справочника по Проверкам в javascript (Я как новичок). Подскажите какие есть имеющиеся Проверки для такого типа плейсхолдера как у меня.

В данный момент имеется только проверка через if

Версия Minecraft 1.16.5
Версия java SE 11
Версия PlaceHoldersAPI 2.10.10
Версия Towny-0.97.2.0

Здраствуйте, я как человек который написал много скриптов на js для своего сервера майнкрафт, могу вам помочь. Можете детально описать что должен делать ваш скрипт?
 
Здраствуйте, я как человек который написал много скриптов на js для своего сервера майнкрафт, могу вам помочь. Можете детально описать что должен делать ваш скрипт?
Боюсь, ты малость опоздал, года на два.
 
Возможно, но тогда почему вы еще не закрыли эту тему? Либо почему автор не поставили "Решено"?
Я обычный юзер - естественно тему закрыть и не могу (да и зачем?). Автор же этого не сделал либо потому что забыл, либо потому что забил.
 
Назад
Верх Низ