Войти или зарегистрироваться

Туториал [FUN][1.5.2]Cannons v2.0.3 - Пользование

  • Автор темы Автор темы kalan4ik
  • Дата начала Дата начала

kalan4ik

Активный участник
Пользователь
Баллы
63
Имя в Minecraft
kalan4ik
cannons.png

Я расскажу вам о интересном плагине для сервера. Плагин добавляет на сервер пушки! Да да да пушки!

Команды:
Код:
/cannons buld - информация как строить пушки
/cannons fire - информация как стрелять из пушки
/cannons adjust - информация как регулировать пушку
/cannons list - выводит список ваших пушек
/cannons reload - перезагружает конфиг
/cannons save - сохраняет базу данных
/cannons load - загружает базу данных

Permission внизу темы.

Создать пушку:
Для начала сделаем 3 блока черной шерсти, а затем в двух сторон поставим каменные кнопки, потом на первом блоке поставим факел.

2013-05-10_225311.png
2013-05-10_225316.png


Вот пушка и готова!

Теперь с версии 2 и выше есть автоматизация

Я думаю на картинке снизу будет все понятно.

2013-05-10_225356.png


В сундук нужно положить порох и булыжник.

Как стрелять:
Что бы зарядить пушку надо перед факелом нажать правой кнопокой мыши на шерсть держа в руке порох,когда порох перестанет убывать это значит что вы зарядили пушку полностью.Берём булыжник и щёлкаем правой кнопкой мыши по последнему блоку шерсти после факела,всё пушка заряжена,она готова к стрельбе.Что бы выстрельнуть нажмите правой кнопкой мыши по факелу.

Настройка стрельбы.
Для стрельбы правее надо нажать правой кнопки мыши с права пушки,а левее слева,максимальный наклон 45 градусов(в настройках плагина можно изменить).Что бы пушка стреляла повыше или ниже надо нажать правой кнопкой мыши на вверхнюю или нижнюю часть ствола.


Создать новый снаряд.
А также вместо булыжника можно сделать собственный тип снаряда:
В папке с плагином есть папка projectiles, в ней находятся конфиги "снарядов"


Вот пример снаряда тнт:
general:
projectileName: cannonball
#itemName - Название предмета
itemName: tnt
#loadingItem - id предмета
loadingItem: '46:0'
alternativeId:
- '1:0'
cannonball:
#velocity - скорость полета пули
velocity: 5
#penetration - проникновение, ну или на сколько глубоко зайдет пуля прежде чем взорвется
penetration: 1
doesPenetrationDamage: true
#timefuse - через какое время сработает
timefuse: 0
#numberofbullets - число выстрелов
numberOfBullets: 1
spreadMultiplier: 1.0
#Properties - свойства, они бывают superbreaker(так и не понял что это), incendiary - зажигает все вокруг, teleport - телепортирует(не пробовал)
properties:
- superbreaker
- incendiary
explosion:
#explosionpower - Это сила взрыва чем больше, тем и сильнее взрыв будет
explosionPower: 5
doesExplosionDamage: true
potionRange: 8
potionDuration: 7
potionAmplifier: 1
potionEffects:
- harm
- slow
placeBlock:
radius: 3
amount: 0
velocity: 2.0
material:
- '383:20'
- '30:0'
loadPermission:
- cannons.projectile.default
Но после того как вы загрузили файл в папку projectiles(желательно чтобы этот файл назывался как itemName, например: tnt.yml)
Чтобы плагин видел "снаряд" вам нужно перейти в папку designs и открыть файл classic.yml
И найти там строку "allowedProjectiles:" и на следующей строчке вставить:
- tnt
tnt - itemName который вы вписали в файле выше (смотрите чтобы между "-" и "tnt" был пробел)

Я вставлю в темя свои блоки, но помни, я их делал для себя, как мне лучше, если вам не понравится не надо говорить в теме, а просто сам исправь что тебе не нравится!

Смотри вложения!

Часы!

Вы спросите причем часы? Они выполняют не хитрую функцию, они помогут вам прицелиться! И так, начнем.

Для начало постройте и зарядите пушку, ну я думаю это вы уже умеете!:)
Затем, нажмите правой кнопкой мыши(держа в руках часы) по последнему блоку шерсти(не на котором факел) и прицелом указывайте куда пушке стрелять, а когда вы нацелили опять нажмите правую кнопу мыши и все. Я скажу вам что нацеливает он по кривому, я привык сам целить.

Есть еще какие то приборы, но я еще не выяснил что они делают, по умолчанию это - жаренная рыба и зажигалка


Permission:

Внимание!!!
Не советую давать права простым игрокам, т.к. пушкам пофигу на приват :D

- cannons.*
- cannons.player.*
- cannons.player.command
- cannons.player.build
- cannons.player.load
- cannons.player.adjust
- cannons.player.fire
- cannons.player.autoaim
- cannons.player.tracking
- cannons.player.autoreload
- cannons.player.help
- cannons.player.redstone
- cannons.player.reset
- cannons.player.list
- cannons.projectile.default
- cannons.player.limitA
- cannons.player.limitB
- cannons.player.limit.X
- cannons.admin.*
- cannons.admin.reload
- cannons.admin.reset
- cannons.admin.list

Моя первая подобная тема. Почему я решил ее создать? Да потому что я не могу найти гайд на эту версию и вот сам протестировал этот плагин, после чего и решил поделиться с миром. Пишите в комментарии, постараюсь ответь. Если помог ставь like!
 

Вложения:

А не подскажешь: Как заменить шерсть (из чего строить) на другой блок?

general:
projectileName: cannonball
#itemName - Название предмета
itemName: tnt
#loadingItem - id предмета
loadingItem: '46:0'
alternativeId:
- '1:0'
cannonball:
#velocity - скорость полета пули
velocity: 5
#penetration - проникновение, ну или на сколько глубоко зайдет пуля прежде чем взорвется
penetration: 1
doesPenetrationDamage: true
#timefuse - через какое время сработает
timefuse: 0
#numberofbullets - число выстрелов
numberOfBullets: 1
spreadMultiplier: 1.0
#Properties - свойства, они бывают superbreaker(так и не понял что это), incendiary - зажигает все вокруг, teleport - телепортирует(не пробовал)
properties:
- superbreaker
- incendiary
explosion:
#explosionpower - Это сила взрыва чем больше, тем и сильнее взрыв будет
explosionPower: 5
doesExplosionDamage: true
potionRange: 8
potionDuration: 7
potionAmplifier: 1
potionEffects:
- harm
- slow
placeBlock:
radius: 3
amount: 0
velocity: 2.0
material:
- '383:20'
- '30:0'
loadPermission:
- cannons.projectile.default

после двоеточия в строке material даны цифры, это айди блоков, их и надо заменить.
 
general:
projectileName: cannonball
#itemName - Название предмета
itemName: tnt
#loadingItem - id предмета
loadingItem: '46:0'
alternativeId:
- '1:0'
cannonball:
#velocity - скорость полета пули
velocity: 5
#penetration - проникновение, ну или на сколько глубоко зайдет пуля прежде чем взорвется
penetration: 1
doesPenetrationDamage: true
#timefuse - через какое время сработает
timefuse: 0
#numberofbullets - число выстрелов
numberOfBullets: 1
spreadMultiplier: 1.0
#Properties - свойства, они бывают superbreaker(так и не понял что это), incendiary - зажигает все вокруг, teleport - телепортирует(не пробовал)
properties:
- superbreaker
- incendiary
explosion:
#explosionpower - Это сила взрыва чем больше, тем и сильнее взрыв будет
explosionPower: 5
doesExplosionDamage: true
potionRange: 8
potionDuration: 7
potionAmplifier: 1
potionEffects:
- harm
- slow
placeBlock:
radius: 3
amount: 0
velocity: 2.0
material:
- '383:20'
- '30:0'
loadPermission:
- cannons.projectile.default

после двоеточия в строке material даны цифры, это айди блоков, их и надо заменить.
Ты всего на каких-то 8 лет опоздал. Впрочем, очень сомневаюсь, но может и правда пригодится кому-то...
 
Назад
Верх