Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Помогите Спавн партиклов 1.16.5+

DestKoder

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
Имя в Minecraft
DestKoder
Приветствую форумчане.

Кто расскажет/подскажет как сравнить партиклы на новых версиях, полагаю что связано это с маппингами но надеюсь на пример кода, до этого сравнил через нмс ибо разлетались при спавне через апи(Возможно я криворукий)
 
Последнее редактирование:
Партиклы уже лет 10 полноценно спаунятся через апи. Забудь про НМС для спауна партиклов.
Как уже сказали выше, достаточно указать параметр для скорости передвижения.
Также в Paper есть удобный ParticleBuilder, там вообще всё прозрачно. Создаёшь один раз билдер, настраиваешь и спаунишь сколько угодно раз
 
Партиклы уже лет 10 полноценно спаунятся через апи. Забудь про НМС для спауна партиклов.
Как уже сказали выше, достаточно указать параметр для скорости передвижения.
Также в Paper есть удобный ParticleBuilder, там вообще всё прозрачно. Создаёшь один раз билдер, настраиваешь и спаунишь сколько угодно раз
Привычка с старых версий, пример использования можно ?

Что ещё больше не надо делать через nms? Pathfinder? NPC? Смотря по версии 1.19.4
 
Последнее редактирование:
Привычка с старых версий, пример использования можно ?
Боюсь спросить, с насколько старых. Апи для этого было уже на 1.9, которая вышла 7 лет назад )

Отобразить для всех в мире: World.spawnParticle(...)
Отобразить конкретному игроку: Player.spawnParticle(...)
Билдером: new ParticleBuilder(тип партикла).опции().spawn()

Что ещё больше не надо делать через nms? Pathfinder? NPC? Смотря по версии 1.19.4
Пасфайндинг есть в Paper - можно как просто заставлять сущность идти на определённую точку, так и писать полноценные блоки интеллекта.

NPC чисто через апи по-прежнему не создать, но можно через связку спауна зомби + скин игрока через апи плагина LibsDisguises. Или же Citizens API или аналоги.

Но если даже останется нужда в НМС - работать с ним тоже теперь стало проще: раз и два
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх