Giper8ola
Активный участник
- Баллы
- 61
- Имя в Minecraft
- Giper8ola
Доброго времени суток, учусь писать плагины на Spigot API под майнкрафт 1.12.2 под модовые сервера. Проблема в том, что есть блоки и предметы, у которых есть основной id(ic2:te), который их всех характеризует, например механизмы из ic2, и есть еще айди, который их нумерует 0, 1, 2 и т.д(см, скрин). Я пишу плагин на ShopCard, в котором у пользователя есть виртуальный инвентарь, блоки туда попадают самой собой через ItemStack, так вот вопрос, каким образом указывать такие айдишники через Material.getMaterial, потому что получается вписывать только IC2_TE, и получить невозможный блок(без текстуры), так как возвращается нулевой индекс, а IC2_TE_4 и т.п не работают. Решение есть, делать это через один из конструкторов ItemStack(можно 4 параметром вписывать индекс), но он помечен как deprecated. Так вот, может кто подсказать, как правильно вписывать?