Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
  • Данный раздел создан исключительно для релизов! Вопросы по лаунчеру или обвязке задавайте ТОЛЬКО в соответсвующей теме автора. Любые другие темы будут удалены, а авторы понесут наказание.

Веб webMCR 1.5 - ЛК | RCON-Консоль

@Troll_80lvl, не поможет если люди опытные. Детишки делают слепки-потом просто напросто меняют. Не вариант!
 
@Troll_80lvl,
@shonavatar,
Я сейчас пытаюсь вфигачить в лаунчер проверку по так званой чек-сумме(по размеру файла, если можно это так назвать). Тобиш проверка идет через БД.
 
@Nightfear, защита клиента официальным лаунчером - сервером не подразумевается. Используйте сторонний лаунчер\клиент\плагины для сервера для создания определенной защиты от хакеров. Но сразу скажу что защиту во всех нынесуществующих лаунчерах легко обойти.
 
@NC22,Я согласен. Обойти и сломать можно все. Но всеже, если чек-сумма будет randomize то как-бе все ок)
+ включить скрипт который подтягивает его и в случаи подтверждения по обратке - пускает клиент в игру.
 
@Nightfear, рандомная чек сумма ? это как ? )))
 
Звыняй) Скорей не рандомная а хз как назвать).Может и бред скажу, но заставить сервер в каждую другую секунду раздавать клиенты с разными друг от друга чек-суммами.
 
Да, прочитал, понял что бред. Кароче. Каждый клиент уникальный. Чек-сумма зависит от времени скачивания и размера файла. В конце концов цифры совмещаются и при каждом запросе на вход - проверяется, тот ли это клиент который есть в базе - или нет. Если взять .000 секунды, то принципиально подделать не реально.
 
@Nightfear, ну ты же чек сумму на веб сервер будешь отправлять для проверки ведь так ? А ты в курсе что все что отправляет клиент на сервер, *школьник* может легко перехватить и использовать в своих целях? Он не будет подделывать он просто скопипастит.
 
Да, если тот файлик который несет в себе чек-сумму тоже не будет защищен, потипу md5 кодировки)
 
@Nightfear, Опять же если способ защиты выложить в паблик ( исходники защитного механизма в php никак не спрячешь от чужих глаз ) то любой школьник сможет ими воспользоваться и подделать. Поэтому делать open source защиту бессмысленно.
 
NC22 Проблема не в сервере а его мониторинге. Порты открыты я проверял и 25565 и RCON 25575.
Я не понимаю только как его настроить чтобы он показывал реальный статус сервера. И еще в консоли пишет Что
"Активирован удаленный режим управления сервером. RCON подключился к 0.0.0.0:255
Вот содержание server.properties может и найдешь у меня ошибку.

#Minecraft server properties
#Wed Jun 27 13:35:49 MSK 2012
allow-nether=true
level-name=world
enable-query=false
allow-flight=false
rcon.password=12345
server-port=25565
query.port=25565
level-type=DEFAULT
enable-rcon=true
level-seed=
server-ip=0.0.0.0
max-build-height=256
spawn-npcs=true
debug=false
white-list=false
spawn-animals=true
online-mode=true
pvp=true
difficulty=1
server-name=Unknown Server
gamemode=0
max-players=20
rcon.port=25575
spawn-monsters=true
generate-structures=true
view-distance=10
motd=CraftBukkit RUS

Ах да если что у меня CraftBukkit-1.2.5-R2.0 RUS.(не последний релиз)
 
@Timur4ik, ну с query попробуй. Измени
Код:
enable-query=true
и настрой bd_con на query режим
и вообще я отвечал тебе тогда на твое сообщение с ошибкой
[INFO] Starting minecraft server version 1.2.5​
[INFO] Loading properties​
[INFO] Starting Minecraft server on *:25565​
[WARNING] **** FAILED TO BIND TO PORT!​
[WARNING] The exception was:​
java.net.BindException:
Address already in use: JVM_Bind​
[WARNING] Perhaps a server is already running on that port?​
фактически я его просто перевел )
 
@Timur4ik, ну с query попробуй. Измени
Код:
enable-query=true
и настрой bd_con на query режим
и вообще я отвечал тебе тогда на твое сообщение с ошибкой
фактически я его просто перевел )
query тоже самое подключается к 0.0.0.0:25565 Как я понял в конфиге сервера нужно указывать свой ip адрес но с ip адресом у меня не работает ( вылезает выше перечисленная ошибка. Мониторинг мне нужен, все пошло как на часах, а вот мониторинг ругается (
 
@Timur4ik, Локальный IP подставляй а не внешний в server.properties.

Для проверки веб сервера тут кидал тестовый скриптик . И соответственно если игровой сервер внешний ( не в локальной зоне по отношению к веб серверу ) указывай Внешний ip , иначе локальный .
 
Пишет Warning: fsockopen() [function.fsockopen]: unable to connect to real-serva4ok.zapto.org:25575 (Connection timed out) in /home/u379209355/public_html/test.php on line 3 когда использую скрипт "test.php"

(real-serva4ok.zapto.org) домен
 
@Timur4ik, на этом домене висит ip 109.161.28.194 , при попытке коннекта на 25565 и 25575 сервер не отвечает. Он вообще включен хоть?
 
Нет он был выключен.
начиная с 16:17 он включен.
Если увидишь сообщение пробуй подключиться.
 
Доброе время суток.
У меня проблема с загрузкой скина , вечно пишет что Размеры скина заданы неверно.
Тестю с помощью lampp, ещё стоит отдельный web-сервер на debian c php и mysql, везде даже 777 задал, и в файле bd-con.php размер побольше задал. Что lampp что на сервере негде, не хочет грузится.
 
Доброе время суток.
У меня проблема с загрузкой скина , вечно пишет что Размеры скина заданы неверно.
Тестю с помощью lampp, ещё стоит отдельный web-сервер на debian c php и mysql, везде даже 777 задал, и в файле bd-con.php размер побольше задал. Что lampp что на сервере негде, не хочет грузится.
Ну значит неверно. Нормальные размеры скина 64х32. А плаща 22х17
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх