Войти или зарегистрироваться

Идея Книги

  • Автор темы Автор темы arteZ
  • Дата начала Дата начала

arteZ

Старожил
Пользователь
Баллы
123
Имя в Minecraft
TheArtez
Идея такова: сделать книгу-билет(пример), чтобы если у игрока была определённая книга с определённым текстом, то через какую-то-непонятную-мне-силу плагин требовал книгу с с этим текстом, например:

Игрок в аэропорте, ему выдали книгу с его каким-либо текстом(например: AirLines-228 место 666) и он принимался бы в определённом месте

Непонятно написал, голова уже не варит(суп)
 
да к черту моды. Гораздо круче все это вручную реализовать)
в RedPower2 есть детектор предметов по id, подающий сигнал при поступлении в него установленного предмета
в customitem (или его аналоге, так как CI есть только под ванилу и под bukkitMCPC) можно создать свой предмет с некоторым id
и сделать схему из рэдстоуна.
 
Ну можно и так :)

Но легче же юзать плагин, и таким как я школьникам удобнее
 
проверка соответствия предмета по id? что именно там будет проверятся? id предмета как такового или уникальный id объекта в игре?
если случай 1 то все книги будут служить пропуском в самолёт.
если случай 2 то пропуском будет служить только 1 уникальная книга.
и оба варианта не решают вопрос - чтобы ключом к триггеру был "текст в книге".

есть ещё мысли что можно применить?
 
проверка соответствия предмета по id? что именно там будет проверятся? id предмета как такового или уникальный id объекта в игре?
если случай 1 то все книги будут служить пропуском в самолёт.
если случай 2 то пропуском будет служить только 1 уникальная книга.
и оба варианта не решают вопрос - чтобы ключом к триггеру был "текст в книге".

есть ещё мысли что можно применить?
Пора закрыть эту тему... :)
 
arteZ, в смысле? проблема решена?

У нас на сервере в качестве билетов (с картинками) используются карты. Берешь карту map_123, рисуешь на ней билет. Все. Билет готов. Потом плагин при наличии наступления условий: время отправления, билет в руках, пермнишен телепортирует игрока куда надо. Билеты же продаются банально из диспенсера.

Технически, не вижу проблем почему бы не сделать похоже для книг. Сегодня посовещаюсь с нашим "мастером по книгам" - можно ли определить уникальную книгу (чтобы фальшивые книгопечатники ими пользоваться не начали). Но судя по тому, что он планирует использовать книги в квестах - можно.
 
arteZ, в смысле? проблема решена?

У нас на сервере в качестве билетов (с картинками) используются карты. Берешь карту map_123, рисуешь на ней билет. Все. Билет готов. Потом плагин при наличии наступления условий: время отправления, билет в руках, пермнишен телепортирует игрока куда надо. Билеты же продаются банально из диспенсера.

Технически, не вижу проблем почему бы не сделать похоже для книг. Сегодня посовещаюсь с нашим "мастером по книгам" - можно ли определить уникальную книгу (чтобы фальшивые книгопечатники ими пользоваться не начали). Но судя по тому, что он планирует использовать книги в квестах - можно.
Отлично, если получится, я поддержу вас :)
 
проверка соответствия предмета по id? что именно там будет проверятся? id предмета как такового или уникальный id объекта в игре?
если случай 1 то все книги будут служить пропуском в самолёт.
если случай 2 то пропуском будет служить только 1 уникальная книга.
и оба варианта не решают вопрос - чтобы ключом к триггеру был "текст в книге".

есть ещё мысли что можно применить?
проверка метаданных. Это как цвет деревьев.
 
Назад
Верх