DNAlchemist
Активный участник
- Баллы
- 88
Решил вернутся к майнкрафту, начал модить 1.3.2
И наткнулся на очень странную вещь. Так как весь код переписывался, походу без багов не обошлось.
в функции onDeath (триггер смерти) в EntityPlayerMP (отвечающий за игрока в серверной части) больше не вызывает функцию предка (пропущена строчка super.onDeath)
Это черевато тем, что крупный кусок кода просто не вызывается
Не вызываются строчки, отвечающие за статистику игрока, не вызывается много веток, уходящих из этой функции.
Не пойму, это баг такой? Разве программисты такого уровня могут совершать столь глупые ошибки?
И наткнулся на очень странную вещь. Так как весь код переписывался, походу без багов не обошлось.
в функции onDeath (триггер смерти) в EntityPlayerMP (отвечающий за игрока в серверной части) больше не вызывает функцию предка (пропущена строчка super.onDeath)
Это черевато тем, что крупный кусок кода просто не вызывается
Не вызываются строчки, отвечающие за статистику игрока, не вызывается много веток, уходящих из этой функции.
Не пойму, это баг такой? Разве программисты такого уровня могут совершать столь глупые ошибки?
