Идея Злой/Добрый игрок

  • Автор темы Автор темы Nexeon
  • Дата начала Дата начала

Nexeon

Старожил
Пользователь
Баллы
103
Что то подобное есть на DayZ..
Вообщем игроки бывают разные по характеру, какие то всегда выручают, защищают приходят на помощь, дают что небудь. А какие то злые, и при встречи сразу начинают тебя бить, вообщем как разбойник

Игрок если он помог кому то, то игрок которому помогли (сделали добро) может прописать команду на игрока, после 50-100 или сколько то команд таких ник игрока становится зеленым. Это значит что он добрый. И при встречи ему можно доверять. Л

А если игрок вредничает, или всегда бьет игрока/ков то тоже самое только у него красный ник. И еще можно сделать так что бы игроку нельзя было прописать эту команду, например для VIP.


Может есть такие плагины?! или кто сделает.
 
Что то подобное есть на DayZ..
Вообщем игроки бывают разные по характеру, какие то всегда выручают, защищают приходят на помощь, дают что небудь. А какие то злые, и при встречи сразу начинают тебя бить, вообщем как разбойник

Игрок если он помог кому то, то игрок которому помогли (сделали добро) может прописать команду на игрока, после 50-100 или сколько то команд таких ник игрока становится зеленым. Это значит что он добрый. И при встречи ему можно доверять. Л

А если игрок вредничает, или всегда бьет игрока/ков то тоже самое только у него красный ник. И еще можно сделать так что бы игроку нельзя было прописать эту команду, например для VIP.

Может есть такие плагины?! или кто сделает.

В minez есть такой плагин,но не кто от туда не даст
 
Я знаю что там есть..
Но не я не спрашиваю как его достать.
Я просто написал идею, которую бы хотелось воплотить.)
Хорошая идея, я попрошу Ission сделай такой , я думаю он согласится)
 
Был плагин на карму, PVPReward кажется. Но там прописывалась карма не командой, а "убийствами" - чем больше нарубил, тем хуже карма. После определенного количества убийств игроку прописывался префикс (цвет или что хочется) и можно было присвоить группу.

Назначать же репутацию/лайки командой - это рано или поздно получить ситуацию, когда по серверу будет бегать орда безумных беспредельщиков с зелеными никами, которые будут дружно рубить новичков и красить их ники в красный цвет ;)
 
Был плагин на карму, PVPReward кажется. Но там прописывалась карма не командой, а "убийствами" - чем больше нарубил, тем хуже карма. После определенного количества убийств игроку прописывался префикс (цвет или что хочется) и можно было присвоить группу.

Назначать же репутацию/лайки командой - это рано или поздно получить ситуацию, когда по серверу будет бегать орда безумных беспредельщиков с зелеными никами, которые будут дружно рубить новичков и красить их ники в красный цвет ;)
Нет, ты не понял, эти с зелёными никами хоть кого-то убьют ( Лучше 2 убийства ) то у них отбирается зелёный ник.
 
jwplaster, тут весь момент, что нужно продумать за что и как будут плюсоваться/минусоваться игроки. Причем сделать так чтобы "фармить плюсы" было невозможно. Когда придумаете - продайте идею Blizzard'у или Electronic Arts :)
 
jwplaster, тут весь момент, что нужно продумать за что и как будут плюсоваться/минусоваться игроки. Причем сделать так чтобы "фармить плюсы" было невозможно. Когда придумаете - продайте идею Blizzard'у или Electronic Arts :)
Окэй, буду ночью думать :)
 
Хм. действительно это надо продумать.
 
Интересная идея.... но командами делать как то не очень ()пример прост не каждый человек захочет прописывать добродетелью карму)
Тут надо думать как что где и когда сделать ....
 
Интересная идея.... но командами делать как то не очень ()пример прост не каждый человек захочет прописывать добродетелью карму)
Тут надо думать как что где и когда сделать ....
В том и дело.
 
Хоть что то радует :)
Вот что пока надумал:
У всех игроков сначала желтый ник, если его кто-то ударил и он его убил, то у него становится белый ник (это как бы что он уже не новичёк) , если он не убил того человека, то у него стаёт синий ник (это типа беспомощный) , а у чела который его убил становится красный ник.
Исправить ник с красного на белый будет стоить 30 помощей, помощь щитается когда человек пишит в чат словосочетание: "давай помогу" или "давай тебе помогу" (тоже самое транслейтом) , но так можно будет набивать себе на нормальный ник, в этом будет тогда так: он должен будет помочь человеку, а тот человек должен будет написать команду (будет так же проверка по Ip , а то вдруг этот чел зайдёт с другим ником просто) .
Дальше: с синего (беспомощного ) можно уйти если убьёшь кого-нибудь (в защиту)
Вот список цветов для каждого типа игроков:
Новичёк - желтый
Старый игрок (через 10 минут игры) - белый
Беспомощный - синий
Защитник (это тот кто защищает новичков от убийц которые их ударят) - оранжевый
Убийца - красный
Помощник - зелёный

Не продумал я ещё то как будут щитаться беспомощные и помощники без накруток
Так же я подумал тут, это будет ТАКАААЯ нагрузка на сервер , потому что надо будет хранить кучу инфы.
 
Вот что пока надумал:
У всех игроков сначала желтый ник, если его кто-то ударил и он его убил, то у него становится белый ник (это как бы что он уже не новичёк) , если он не убил того человека, то у него стаёт синий ник (это типа беспомощный) , а у чела который его убил становится красный ник.
Исправить ник с красного на белый будет стоить 30 помощей, помощь щитается когда человек пишит в чат словосочетание: "давай помогу" или "давай тебе помогу" (тоже самое транслейтом) , но так можно будет набивать себе на нормальный ник, в этом будет тогда так: он должен будет помочь человеку, а тот человек должен будет написать команду (будет так же проверка по Ip , а то вдруг этот чел зайдёт с другим ником просто) .
Дальше: с синего (беспомощного ) можно уйти если убьёшь кого-нибудь (в защиту)
Вот список цветов для каждого типа игроков:
Новичёк - желтый
Старый игрок (через 10 минут игры) - белый
Беспомощный - синий
Защитник (это тот кто защищает новичков от убийц которые их ударят) - оранжевый
Убийца - красный
Помощник - зелёный

Не продумал я ещё то как будут щитаться беспомощные и помощники без накруток
Так же я подумал тут, это будет ТАКАААЯ нагрузка на сервер , потому что надо будет хранить кучу инфы.
Проблема в Давай помогу он сможет просто писать давай помогу и снимать карму
 
а может просто забахать старую добрую систему PK/APK? (PlayerKiller/AntiPlayerKiller)
цвета ников - споут (чтобы на месте можно было моментально определить)
 
Назад
Верх