Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Новые моды от меня!

Я уж обрадовался, думал сейчас зайду, и увижу, как рубаккитовец заставит уважать нашу страну и наших модостроителей.
Мда, самая банальная ерунда, которую слепить - несколько строчек кода.
Итемы, крафт, блоки - всё это очень просто и легко добавляется, и делать это скучно.
Я и сам делал мод, но из-за того, что не смог узнать как модифицировать (а времени учить Java нет) верстак - перестал его делать, чтобы не вышел мусор.

Повторюсь - гайды, как сделать блоки, итемы, предметы, еду, деревья, генерацию руды - лежат на одном форуме (название говорить не буду, хоть что-то найдите сами, блин). И как портировать на сервер, а после и на буккит тоже там же есть.

И всё же. Прости за такую уж критику. Надеюсь, ты еще сделаешь шикарный, хороший мод, который не стыдно будет использовать. Не тупая банальщина, как сейчас - а что-то стоящее. Например то, что затмит dmh-0. ;)
Учись, развивайся. Удач.
 
Идея сделать мод Infections!!!
В общем на пример игрок убил зараженную свинью/корову и съел ее мясо сырым (не пожарил) тогда фактор заражения будет 100%, а если пожарит , то фактор заражения 10%.
Так же если игрок пошел в шахту и поломал какой нибудь блок, то зараза передалась воздушно капельным путем, от пыли на пример. И Так же можно золотую лихорадку сделать. :) Измерение уровня болезни будет при помощи индикатора. Так же можно сделать грип, на пример игрок побегал по зимней карте без брони и заболел.

-------------------------------
Пояснение:
ГРИПП - Бегает Вася по зимнему лесу, напали на него ночью монстры и сломали ему его кожаную куртку и штаны, а дом то далеко :) Пришлось Васе переночевать в лесу, но как, не на земле же спать?! Пошел Вася и добыл дерева и угля. Сделал себе домик из досок и разжег камин. Вроде бы все хорошо, но не тут-то было! На утро Вася чувствует себя плохо и ему нужно что-то делать! Он идет и добывает траву, не простую, а специальную, а так же ему нужен будет мед и лимон. К счастью, он в лесу где он может найти эту траву (в лесу не лютый холод). Лимон и мед он взял с собой в качестве еды. Сделал он чай из листвы и добавил в него сок лимона. На вечер он сделал себе молоко с медом и выпил. На утро ему стало снова хорошо и он помчался домой. Если бы Вася не лечился, то он бы умер от воспаления легких.

Инфекция от животных - Практически самая опасная инфекция. Бежит Вася по лесу и видит мертвую свинью. Думает, почему бы мне не взять не много мяса, на вечер будет не плохой перекус. Берет Вася мясо и идет домой. Маринует его и ждет до вечера. Вечером жарит и съедает. После того как он съел мясо, он почувствовал себя плохо. Подумал он, что переутомление, но нет! На утро Вася был зеленого цвета и не мог двигаться, температура под 40 и очень плохо. К вечеру Васю нашли мертвым.

Переутомление - После долгой работы Васе стало плохо. После плотного ужина, ему стало легче.

Золотая Лихорадка - После того как Вася добыл 10 золотых слитков, он стал нападать на игроков, при чем без разбору! Почему? Потому что он видел у каждого игрока золотую броню и в руке золотые слитки. Он пытался убить игрока и забрать золотые слитки, но после убийства, он видел что у игрока ничего нет и понимал что с ним что-то не то.

Болезни из недр шахты - Если ходить достаточно глубоко под землей, примерно над лавой, то можно увидеть странные вещи! Игроки которые не возвращаются ! Почему? Да потому что их срубают странные пары! Во первых над лавой ходить достаточно не прохладно, во вторых, там происходит сжигание кислорода и игроки портят свои легкие, они просто не могут потом нормально дышать, их легкие заполнены ядовитыми парами и улгем.

Пока так... А, можно сделать так, что бы некоторые болезни передавались от игроку, к игроку.
 
Я уж обрадовался, думал сейчас зайду, и увижу, как рубаккитовец заставит уважать нашу страну и наших модостроителей.
Мда, самая банальная ерунда, которую слепить - несколько строчек кода.
Итемы, крафт, блоки - всё это очень просто и легко добавляется, и делать это скучно.
Я и сам делал мод, но из-за того, что не смог узнать как модифицировать (а времени учить Java нет) верстак - перестал его делать, чтобы не вышел мусор.

Повторюсь - гайды, как сделать блоки, итемы, предметы, еду, деревья, генерацию руды - лежат на одном форуме (название говорить не буду, хоть что-то найдите сами, блин). И как портировать на сервер, а после и на буккит тоже там же есть.

И всё же. Прости за такую уж критику. Надеюсь, ты еще сделаешь шикарный, хороший мод, который не стыдно будет использовать. Не тупая банальщина, как сейчас - а что-то стоящее. Например то, что затмит dmh-0. ;)
Учись, развивайся. Удач.
Честно за****и уже с dmh-0, мод говнище с кучей багов и дыр! И очень быстро надоедает+ ко всему без голда прожить там нельзя, а он покупается за реальные деньги...
 
Идея сделать мод Infections!!!
В общем на пример игрок убил зараженную свинью/корову и съел ее мясо сырым (не пожарил) тогда фактор заражения будет 100%, а если пожарит , то фактор заражения 10%.
Так же если игрок пошел в шахту и поломал какой нибудь блок, то зараза передалась воздушно капельным путем, от пыли на пример. И Так же можно золотую лихорадку сделать. :)
Воздушно-капельным вряд ли получится, ибо частицы лишь эффект, насколько я помню..
Но можно поставить триггеры. Поэтому, хорошая идея, реализовать можно вполне. Только идея очень не доработана. Доработай. :)
Честно за****и уже с dmh-0, мод говнище с кучей багов и дыр! И очень быстро надоедает+ ко всему без голда прожить там нельзя, а он покупается за реальные деньги...
Я его не пробовал, но слышал много положительных отзывов, и тем, где хотят его скопировать/купить. Потому и привел как пример.
 
Дополнил... Пока много болезней не придумал :)
 
Идея сделать мод Infections!!!
В общем на пример игрок убил зараженную свинью/корову и съел ее мясо сырым (не пожарил) тогда фактор заражения будет 100%, а если пожарит , то фактор заражения 10%.
Так же если игрок пошел в шахту и поломал какой нибудь блок, то зараза передалась воздушно капельным путем, от пыли на пример. И Так же можно золотую лихорадку сделать. :) Измерение уровня болезни будет при помощи индикатора. Так же можно сделать грип, на пример игрок побегал по зимней карте без брони и заболел.

-------------------------------
Пояснение:
ГРИПП - Бегает Вася по зимнему лесу, напали на него ночью монстры и сломали ему его кожаную куртку и штаны, а дом то далеко :) Пришлось Васе переночевать в лесу, но как, не на земле же спать?! Пошел Вася и добыл дерева и угля. Сделал себе домик из досок и разжег камин. Вроде бы все хорошо, но не тут-то было! На утро Вася чувствует себя плохо и ему нужно что-то делать! Он идет и добывает траву, не простую, а специальную, а так же ему нужен будет мед и лимон. К счастью, он в лесу где он может найти эту траву (в лесу не лютый холод). Лимон и мед он взял с собой в качестве еды. Сделал он чай из листвы и добавил в него сок лимона. На вечер он сделал себе молоко с медом и выпил. На утро ему стало снова хорошо и он помчался домой. Если бы Вася не лечился, то он бы умер от воспаления легких.

Инфекция от животных - Практически самая опасная инфекция. Бежит Вася по лесу и видит мертвую свинью. Думает, почему бы мне не взять не много мяса, на вечер будет не плохой перекус. Берет Вася мясо и идет домой. Маринует его и ждет до вечера. Вечером жарит и съедает. После того как он съел мясо, он почувствовал себя плохо. Подумал он, что переутомление, но нет! На утро Вася был зеленого цвета и не мог двигаться, температура под 40 и очень плохо. К вечеру Васю нашли мертвым.

Переутомление - После долгой работы Васе стало плохо. После плотного ужина, ему стало легче.

Золотая Лихорадка - После того как Вася добыл 10 золотых слитков, он стал нападать на игроков, при чем без разбору! Почему? Потому что он видел у каждого игрока золотую броню и в руке золотые слитки. Он пытался убить игрока и забрать золотые слитки, но после убийства, он видел что у игрока ничего нет и понимал что с ним что-то не то.

Болезни из недр шахты - Если ходить достаточно глубоко под землей, примерно над лавой, то можно увидеть странные вещи! Игроки которые не возвращаются ! Почему? Да потому что их срубают странные пары! Во первых над лавой ходить достаточно не прохладно, во вторых, там происходит сжигание кислорода и игроки портят свои легкие, они просто не могут потом нормально дышать, их легкие заполнены ядовитыми парами и улгем.

Пока так... А, можно сделать так, что бы некоторые болезни передавались от игроку, к игроку.
Идея отлична! Если найдешь еще подобный мод или что нибудь, чтобы я глянул код-реализую. Код просто болезни или же когда по определенному биому бегаешь дается какой либо эффект...
 
Идея отлична! Если найдешь еще подобный мод или что нибудь, чтобы я глянул код-реализую. Код просто болезни или же когда по определенному биому бегаешь дается какой либо эффект...
Не, такой вряд ли найду. Может ТС заинтересуется
 
Со всем этим попробую разобраться,а сейчас нет времени на такие долгие и мучительные моды.
Перенести на сервер простой мод, легко..., а такой мод где 30-50 блоков, итемов и тд, очень трудно :(
 
Со всем этим попробую разобраться,а сейчас нет времени на такие долгие и мучительные моды.
Перенести на сервер простой мод, легко..., а такой мод где 30-50 блоков, итемов и тд, очень трудно :(
Очень даже легко...
З.Ы. Я уже знаю как реализовать мод на болезни:trf:
UPD: Но буду делать только после выхода 1.4
 
Со всем этим попробую разобраться,а сейчас нет времени на такие долгие и мучительные моды.
Перенести на сервер простой мод, легко..., а такой мод где 30-50 блоков, итемов и тд, очень трудно :(
Так же.
Лучше сразу разбирайся, а не выпускай то, что уже есть.
То есть мусорные моды из блоков/предметов.
 
Есть еще идея на счет камуфляжа. Сколько биомов (летний, зимний ...) столько и будет костюмов. В Камуфляже для зимнего биома, в зимнем биоме будет видно только лицо игрока и руки. (кисти)
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх