Идея Более легкий приват территории

  • Автор темы Автор темы Nexeon
  • Дата начала Дата начала

Nexeon

Старожил
Пользователь
Баллы
103
Всем привет. Что то у меня поперли идеи.
И вот пришла еще одна, правда незнаю, есть ли такой плагин.

Моя идея заключена в том, что бы сделать приват территории проще и понятнее,
Сейчас я вам расскажу.

Значит построил игрок дом, настало время привата территории.
Приват выглядит так: Необходим любой жесткий блок (Земля,Булыга)
Теперь необходимо поставить блок в центр того, что нужно для привата.
После того как был размещен блок, нужно задать ему радиус привата.
Допустим: /private 10 - Это радиус в 10 блоков в вышину, стороны и низ.
То есть получается такая сетка в виде куба. Далее игроку необходимо кликнуть по блоку который будет в середине этой сетки. Все, территория на зоне привата.
 
Встречал такой плагин, там было тоже самое только губкой.
 
А если дом высотой 100, а шириной 10?
Тогда игрок просто так заприватит 90 кубов в разные стороны.
А вообще в wg для этого есть команда //expand
Я не рассказал всю идею плагина. Там дополнять и дополнять нужным.
Можно сделать допустим радиус 10. Плюс сделать //expand вверх.
 
Идея не плохая, но надо обдумать некоторые моменты...
Например флаги?:)
Или же как сказал Aim-X размер привата...

Что ты скажешь если в этом плагине будет такая?;)

Можно вообще приватить каждый установленный игроком блок.:trf:
Каждый блок на который встал игрок :cap:
 
Идея не плохая, но надо обдумать некоторые моменты...
Например флаги?:)
Или же как сказал Aim-X размер привата...

Что ты скажешь если в этом плагине будет такая?;)

Можно вообще приватить каждый установленный игроком блок.:trf:
Флаги и все прочие конечно же надо продумать.

Просто мне не понятно, если это есть в уже проверенном WorldGuard, то зачем пилить ещё 1 плагин со скудным функционалом который будет выполнять тоже самое?
А если дополнить World Guard этим чудом?!
 
Я видел подобный плагин ещё в сентябре прошлого года. Ищите, вроде что-то связанное с Voxel'ем. Точно не помню.
 
Я видел подобный плагин ещё в сентябре прошлого года. Ищите, вроде что-то связанное с Voxel'ем. Точно не помню.
Какое еще VoxelSniper. Там не совсем то. Даже совсем не то. Я говорю про зону привата. С помощью радиуса исходящего от блока.

Я своими постами пытаюсь донести что в WorldGuard уже есть подобная функция.
Есть? Хорошо. Как же ее выполнить?
 
Эмм,в чём суть? WG есть,зачем изобретать велосипед если он уже есть? Было бы проще если бы игрок вводил команду,строил и то что он строил было автоматически запривачено,можно ограничить число заприваченых блоков,а регионы назывались по никам игроков,ещё можно сделать доп. число приватов VIP'ам .
 
Эмм,в чём суть? WG есть,зачем изобретать велосипед если он уже есть? Было бы проще если бы игрок вводил команду,строил и то что он строил было автоматически запривачено,можно ограничить число заприваченых блоков,а регионы назывались по никам игроков,ещё можно сделать доп. число приватов VIP'ам .
Суть в том что бы приват выглядел подругому. Как я описал. Не обзятаельно писать новый плагин.
Можно и дополнить WG.
 
Какое еще VoxelSniper. Там не совсем то. Даже совсем не то. Я говорю про зону привата. С помощью радиуса исходящего от блока.

Есть? Хорошо. Как же ее выполнить?
Зачем цитировать меня, если я указал на плагин по функционалу почти такой же, как тот, что Вы просили. Видел я его в сентябре прошлого года, когда искал замену WG. Я не говорил, что это VoxelSniper. Я не помню точно его названия т.к. после теста он мне не подошёл.
 
Чем тебе старый способ не нравится?:trf:
Я просто предложил более легкий.
Зачем цитировать меня, если я указал на плагин по функционалу почти такой же, как тот, что Вы просили. Видел я его в сентябре прошлого года, когда искал замену WG. Я не говорил, что это VoxelSniper. Я не помню точно его названия т.к. после теста он мне не подошёл.
Хорошо. Извиняюсь.
 
ставим 2 точки на центральный блок, пишем //outset 100500 и вуаля! у нас куб!
 
Назад
Верх