Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Помогите плагин сообщений LegendaryMessages.

MihailDenisov

Активный участник
Пользователь
Баллы
78
Недавно нашёл очень хороший плагин:
LegendaryMessages
Он даёт возможность изменять сообщения при входе выходе, убийствах, смертях и тд (Наподобие HeroicDeth). Также может выступать в роли AutoMessage'a.

Так-как все сообщния на английском, мне захотелось переписать некоторые из них на русский.Так вот, другие символы, кроме английского, похоже не воспринимает ВООБЩЕ, бэкапая при перезапуске файл конфига на тот, что был последний раз без "Других" символов.
Пытался менять кодировку (ANSI, UTF-8, UTF-8 no BOM) - результат 0Он даже при изменении кодировки бэкапает!

Подскажите пожалуйста, как это можно исправить?

P.S.: Вот конфиг, если нужно

# %player_name%
# - Works on 'Returning_Join_Message' and 'New_Join_Message' and 'Message_of_The_Day' and 'Quit_Message'
# %total_players%
# - Works on 'Counter_Message'
# %killer% and %weapon%
# - works on Player Death Message
# %killed%
# - works on all death messages
# Color Codes
# - http://www.minecraftwiki.net/wiki/Classic_server_protocol#Color_Codes
# Whitelist message only works when the whitelist is enabled therefore no toggle in here
# the option StopMessage replaces the Server closed message when you type /stop
# Help editing the config in game http://dev.bukkit.org/server-mods/joinmessages/pages/help/
MOTD:
Enabled: true
Message: '&bWelcome To Server!'
New_Join_Message:
Enabled: true
Message: '&dWelcome %player_name%, To The Server!'
Returning_Join_Message:
Enabled: true
Message: '&dWelcome Back, %player_name%!'
Counter_Message:
Enabled: true
Message: '&d%total_players% Players Have Joined This Server!'
Quit_Message:
Enabled: true
Message: '&d%player_name% Has Left The Server!'
Death_Message:
Enabled: true
Messages:
Player: '&c%killed% &7has been slain by &c%killer% &7with their &c%weapon%'
Mobs:
Zombie: '&c%killed% &7has been slain by a &cZombie'
PigZombie: '&c%killed% &7has been slain by a &cPigZombie'
Skeleton: '&c%killed% &7has been slain by a &cSkeleton'
Creeper: '&c%killed% &7has been slain by a &cCreeper'
Ghast: '&c%killed% &7has been slain by a &cGhast'
MagmaCube: '&c%killed% &7has been slain by a &cMagmaCube'
Slime: '&c%killed% &7has been slain by a &cSlime'
Wolf: '&c%killed% &7has been slain by a &cWolf'
Spider: '&c%killed% &7has been slain by a &cSpider'
CaveSpider: '&c%killed% &7has been slain by a &cCaveSpider'
Giant: '&c%killed% &7has been slain by a &cGiant'
Blaze: '&c%killed% &7has been slain by a &cBlaze'
Silverfish: '&c%killed% &7has been slain by a &cSilverFish'
Enderman: '&c%killed% &7has been slain by a &cEnderman'
EnderDragon: '&c%killed% &7has been slain by The &cEnderDragon'
Blocks:
Cactus: '&c%killed% &7was pricked by a &cCactus'
Tnt: '&c%killed% &7blew up'
Other:
Drown: '&c%killed% &7drowned'
Fall: '&c%killed% &7took a leap of faith'
Fire: '&c%killed% &7went up in flames'
Suffocation: '&c%killed% &7suffocated'
Void: '&c%killed% &7Fell into the Void'
Starvation: '&c%killed% &7Starved To Death'
Suicide: '&c%killed% &7Decided To End It All'
Potion: '&c%killed% &7was killed by magic'
Poison: '&c%killed% &7was poisoned to death!'
Lightening: '&c%killed% &7was struck by lightening!'
Lava: '&c%killed% &7tried to swim in lava'
Fire_Tick: '&c%killed% &7died from the burns of fire'
Whitelist_Message: '&fYou are not White-Listed on this server!'
Stop_Message: '&cServer Restarting'
Say_Prefix: '&d[Server]'
Update_Notification: true
AutoMessages:
Enabled: true
Interval_In_Minutes: 1
Prefix: '&f[&aAutoMessage&f]'
Messages:
- Message 1
- Message 2
- Message 3
- Message 4
 
Открой LegendaryMessages.jar и в нем найди фаил с этими сообщениями попробуй там сменить, если он делает выгрузку конфига заново то пускай уже готовый выгружает.
 
Нет.
Это ничего не меняет .
Но есть ещё пару файлов в архиве .яр

.project

Код:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<projectDescription>
    <name>LegendaryMessages</name>
    <comment></comment>
    <projects>
    </projects>
    <buildSpec>
        <buildCommand>
            <name>org.eclipse.jdt.core.javabuilder</name>
            <arguments>
            </arguments>
        </buildCommand>
    </buildSpec>
    <natures>
        <nature>org.eclipse.jdt.core.javanature</nature>
    </natures>
</projectDescription>


.classpatch

Код:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<classpath>
    <classpathentry kind="src" path="src"/>
    <classpathentry kind="con" path="org.eclipse.jdt.launching.JRE_CONTAINER/org.eclipse.jdt.internal.debug.ui.launcher.StandardVMType/JavaSE-1.6"/>
    <classpathentry kind="lib" path="C:/Users/IcyRelic/Desktop/Test Server/craftbukkit.jar"/>
    <classpathentry kind="output" path="bin"/>
</classpath>

Может это они "Виноваты" ???
 
Открой LegendaryMessages.jar и в нем найди фаил с этими сообщениями попробуй там сменить, если он делает выгрузку конфига заново то пускай уже готовый выгружает.
КХМ...
Поменял в этих файлах с UTF-8 на ANSI.
На ПК вроде работает, но заработает ли на Хостинге?
Возможно следовало бы кодтровать в UTF-8 без BOM, но я не знаю как это записать.
Without BOM? No BOM?
 
Скачай notpad++ через него легко поменять
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх