Идея Налоги

  • Автор темы Автор темы PiPmIg
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

PiPmIg

Старожил
Пользователь
Баллы
123
Имя в Minecraft
pip
Идея заключается в том, что игроку придется платить за приваты, которые он установил.
Грубо говоря, у тебя 1 регион и ты каждые 30 суток платишь налог в размере 30 (чего то там).
Если у тебя 2 региона, заприваченных, то ты платишь уже 60 единиц.
Если у тебя баланс подошел к концу, регион блокируется и тебе нужно будет поработать.
Думаю я свою идею изложил понятно, буду рад если ее кто нибудь реализует.
 
Я не видел плагин что бы он приватил и через некоторое время снимал деньги со счета,и я считаю это бесполезная затея...,но я видел плагин который снимает деньги сразу после привата территории
 
Я не видел плагин что бы он приватил и через некоторое время снимал деньги со счета,и я считаю это бесполезная затея...,но я видел плагин который снимает деньги сразу после привата территории
Эммм.
На мой взгляд, это побудит в игроке больший стимул покупать (донатить) игровую валюту, если я не ошибаюсь именно из за конвертировании валюты в игровую валюту, сервера собирают основную прибыль.
Я считаю что именно игровая, сбалансированная экономика сервера способствует более интересной игре.
ИМХО...
 
Я не про это проблема в том,что пока игрок будет офлайн время будет идти-это если игра будет по игровым суткам.
 
Я не про это проблема в том,что пока игрок будет офлайн время будет идти-это если игра будет по игровым суткам.
Нет, надо на настоящие сутки брать, ибо за... 300 минут платить - бред
 
Ну на сутки там уже настройка тяжелее и проблема в том,что вдруг человек уехал?Или занят,а потом заходит и раз у него 0 баксов,и дом выкупать надо...
P/s я бы плюнул и ушел
 
Нет, надо на настоящие сутки брать, ибо за... 300 минут платить - бред
Ну на сутки там уже настройка тяжелее и проблема в том,что вдруг человек уехал?Или занят,а потом заходит и раз у него 0 баксов,и дом выкупать надо...
P/s я бы плюнул и ушел
Насчет суток, если меня не подводят мои расчеты, на дню происходит 72 цикла игровых дней, сразу спрошу, в чем будет сложность поставить вместо 30 - 72?
На счет того что если ты уехал.
Если у тебя баланс подошел к концу, регион блокируется и тебе нужно будет поработать.
Ты просто скупаешь в магазинах то, что тебе нужно. Пока тебя не было, регион естественно заблокирован, ты продаешь вещи которые скупил. Регион активируется.
 
Покупка всегда будет дороже продажи
 
Хехе, ты просто пытаешь опровергнуть, только у тебя не выходит, так как если рассматривать, то тебе не понадобится все продавать, если на сервере не идет очень большой налог.
А что касается недочетов, проблема совсем в другом, когда регион будет зарегистрирован на несколько человек.
На самом деле, реализация плагина будет очень сложная и сложен в использовании...
Но я бы от него не отказался...
Тема закрыта.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх