Идея Расширенный функционал сундуков

  • Автор темы Автор темы DPOH-VAR
  • Дата начала Дата начала

DPOH-VAR

Старожил
Пользователь
Баллы
153
Сабж:
Есть идея, сделать такие сундуки, которые при разрушении будут сохранять внутри свой инвентарь. Все вещи будут храниться внутри выпавшего предмета.
Зачем?
Для экономии места в хранилище (хватит одного сундука).
Для удобного перетаскивания сундуков с места на место.
Чтобы экономить место в инвентаре.

Можно ввести ограничение, чтобы нельзя было положить в сундук другой полный сундук.
Или возможность быстро открыть и просмотреть его с помощью ПКМ.

Идея 2:
Добавить игрокам возможность вытачивать ключи и вешать замки на сундуки. В качестве ключа можно использовать какой-нибудь предмет, например палку.
Рецепт крафта: палка + железо/золото.
Для клонирования ключа: старый ключ + железо/золото
Отмычки ^__^ почему бы и нет?

Как идеи?
Если уже есть нечто похожее, прошу дать ссылку.
 
#1 норм идея, #2 не очень
 
#1 Уже знаю как сделать (всего пары-тройки функций достаточно)
Artyom Nikishin,
А ключи оригинальнее =)
 
#1 очень интересно. Но раз идею способен воплотить сам - не буду вмешиваться.
Все-же теги это замечательная вещь.. Всегда знал)
Хранить вещи в итеме сундука. При установке сундука проверять наличие тега, и если он есть - отменять. Так-же запрещать крафт и остальные взаимодействия, которые способны стереть тег.

для #2 нужен мод для добавления нового итема или споут...

DPOH-VAR
 
#1 будешь как скрипт для Varscript писать или как отдельный плагин?
Удобнее будет сделать отдельный плагин.
надеюсь, это не стёб xD
#1 очень интересно. Но раз идею способен воплотить сам - не буду вмешиваться.
Все-же теги это замечательная вещь.. Всегда знал)
Хранить вещи в итеме сундука. При установке сундука проверять наличие тега, и если он есть - отменять. Так-же запрещать крафт и остальные взаимодействия, которые способны стереть тег.
Jampire
Если хочешь, можешь взяться за реализацию.
Я таким образом и собирался хранить предметы.
И еще: было бы не плохо при пкм на мета-сундуке открывать его инвентарь. Затем при закрытии его - открывать предыдущий.
При установке сундука, если есть тег - нужно наполнить его (опять же, просто скопировать тег Items)
 
Такой плагин я уже видел на bukkit . Название не помню , но если найду еще раз обязательно закину его сюда .:)
 
Jampire
Можешь сделать то же самое с печками, диспендерами, нотными блоками, и т.д.
Проще говоря, брать все теги блока, кроме координат(!!!), и сохранять их в предмет.
При установке блока - восстанавливать.
 
@Jampire, я де говорю что такой плагин есть :) легче поискать мне кажется . По крайней мере я не очень люблю cb api
 
@Jampire, я де говорю что такой плагин есть :) легче поискать мне кажется . По крайней мере я не очень люблю cb api
найди) я пишу в первую очередь для получения опыта / знаний)
 
@Jampire, у меня уже опыт имеется ) немного устал я от всего этого :)
 
А ведь анализатор семян ic2, рюкзаки форестри (не уверен) давно хранят внутренний инвентарь в NBT->items
 
А ведь анализатор семян ic2, рюкзаки форестри (не уверен) давно хранят внутренний инвентарь в NBT->items
так и есть)
и именно до наших времен еще не исправлен дюп с ним)
так что нужно будет не повторить ихний успех)
 
По мне так замечательная идея с ключами для РП серва. Не приват, а вещи украсть незя... Только вот ещё бы сделать так, что бы замок можно было отмычкой взломать...
 
Назад
Верх