- Баллы
- 153
- Имя в Minecraft
- savakmsRus
Всем привет, как то мне взгрустнулось, и я вот решил поведать всем, как я тут оказался:
Если кому то понравилась игра, и он может помогать в её развитии, пишите в скайп: savakmsrus
UPD: Исходники игры доработанной мной 2011-04-28
Как всё началось.
Примерно года 2 назад, бродил по просторам этого сайта и наткнулся на эту игру, она меня очень впечатлила, это же необычно, это же кубики блин. Поиграл, побегал, к стати с тех пор у меня особая любовь к английскому языку, именно вы этой игре я часто общался с американцами, потом узнал что есть там русские, сервер они хотят, и как ни к стати оказалось, что игра написана на C# а исходники то на офф сайте лержат. Ну вот погуглив, пообщавшись с создателем, сделал такой проект как Big Rus Serv (Big World), на то время у меня был один конкурент, но просто был сервер у него а не своя сборка.Развитие...
Ну вот я уже в Visual Studio 10, сижу и перевожу игру на Русский. Всё удачно, игроки рады Русской версии, и тут им сервер понадобился. "Ну ладно, так уж и быть." - подумал я. И начал держать сервер у себя на компе. Денно и ночно держал его. И тут как то стало скучновато, да и как повелось в их мире, там много фашистов, так как очень много Неметских "патриотов" кричали что игру сделал немец, и типо Русские валите. Ломали дома, свастики рисовали, единственной защитой было то, что мир поделён пополам, и на 2 половине могли строить только Билдеры, это был некий вайтлист.
Работа, работа, работа!
Ну вот я опять в Visual Studio 10, сижу и придумываю защиту. И вот меня осенило, сделаю защиту как в LightAloy (Русский видео преер, очень качественный к стати) так вот там такая регистрация где нужно всего лишь отгадать загадку.
И вот меняю настройку сервера, конфига и всего прочего. Теперь любой игрок, чтобы строить даже на свободной стороне - должен был отгадать самую банальную загадку про лук.
Иностранцев отсеяли, что же дальше?
Дальше нужно было развиваться, добавил новые блоки. Потом стало скучно, и я начал добавлять команды. На префиксы, цвет ника. Потом ввёл приват територий, смену ника внутри игры, бан, кик, мут и немного ещё. Поэкспериментировал с физикой, весело. Изменял генератор мира, к стати генерация тоже бесконечная была.
Уход из Маника.
Болтаю я по скайпу с "Охотником" (ник такой) и тут он мне про какой то непонятный мне миникруфт, ну скидывает мне, и тут я просто охреневаю. То над чем я работал, думал, фантазировал, уже есть в этой игре, тут есть крафтинг, но нет креатива. (Там был только креатив, крафтинг был, но убогий.) Редстоун, графика получше, текстуры. Начинаю немного вникать, ну по привычке думал что щяс и его изменю. А тут на тебе, а игра то на Java написана, попытался что то сделать, но моя детская, 11ти летняя психика этого не выдержала.
Начало начал.
Потом немного вник побольше, сделал сервер для себя и друга, повеселились, а потом подумал что и игроки из маника захотят придти, некторые пришли, сервер был небольшой, но боже, как всё душевно, дружба, всё вместе, красота какая, животные, монстры (в манике и их не было)
Пичалька :c
Было всё круто, я открывал для себя всё новое и новое, стал рекламировать сервер, в рейтинги, и там понеслось, со временем из игры это превратилось в заработок, хоть и не большой, потом стали выходить обновления, и со временем, из крутой хардкорной игры, на моих глазах за пол года она стала отстоем. Вот щяс вспомнить, как все ждали поршни в BETA 1.7, сейчас я как то привык к этому всему. К тому что от 1.5 BETA до 1.4.5 Relise игра почти не изменилась.
Вывод.
Что же, подведём итоги, я убил в Minecraft почти 2 года своей жизни, потерял игроков, ничего не сделал и стал деградировать, так как забросил C#. Если есть люди, которые знают C# и хотят помочь в развитии, пишите в тему. К стати вот версия маника, которую я делал, самый последний апдейт (2011-04-28): ТЫК. (Там изменена генерация, а так игра та которую дорабатывал, если хотите глянуть на генерацию мира, качайте офф версию ТУТ)
P.S: Извините за "многобукаф" но вот такая моя история. Спасибо!
P.S.S: Люди которые делают новые проекты, подумайте, нужно ли вам это? За все эти годы я понял, что нет смысла уже суваться в эту игру, сервера хорошие есть, и пробится среди них почти не возможно. На топовых проектах осталось очень мало людей, игра умирает.
Спасибо всем, кто дочитал её до конца!
Если кому то понравилась игра, и он может помогать в её развитии, пишите в скайп: savakmsrus
UPD: Исходники игры доработанной мной 2011-04-28

Читая , задумался о закрытие своего проекта и продолжение писания игры на Unity3d C#