- Баллы
- 153
- Имя в Minecraft
- Valletta
Немного философии:
"Вообще, давно надумывал написать подобную тему,
но на тот момент не обладал полным представлением об этом.
Сейчас я это имею и могу вам исповедовать одно рассуждение..."
Это касается всех тех, кто имеет успешный и популярный проект у себя в руках.
Не только их. Ведь новичкам тоже будет полезно учесть это в своем пути.
Администраторам проектов:
Я бы хотел порассуждать по поводу прогрессивной потери качества проектов. О том, почему популярные проекты превращаются в обычные, теряющиеся среди других? Почему некоторые вовсе закрываются? На эти вопросы я попытаюсь дать развернутый ответ.Возьмем для примера тот же Ensemplix, некогда популярный проект со своей "изюминкой"...
Кстати, творение Сириуса и стало моим первым пристанищем, поэтому я смогу рассказать всю историю со стороны обычного игрока. Почему он загнулся? Ответ прост! Администрация забила на комфорт игроков, на баланс, на качество работы серверов. Я молчу про загаженную карту на сервере SandBox, где города строятся поверх других построек, а под теми постройками еще! Ужасный, неконтролируемый чат, постоянные лаги, зависания. Причем, все это началось спустя месяц после моего прибытия на Ensemplix, поэтому я могу увидеть разницу. Некогда процветающий проект стал серым и унылым. Почему Ensemplix был лидером при таком качестве? Сириус вовремя сделал такой проект, с собственным сайтом, системой авторизации, множеством серверов. Многие клюнули, в том числе и я. Действительно, тогда альтернатив не было. Сейчас же, когда появились куда лучшие проекты, Ensemplix затоптали как ребенка. И правильно. Этого можно было избежать, если администрации не было бы все равно на игроков. Играйте, вкладывайте деньги, остальное - ваши проблемы. Я ушел оттуда раз и навсегда. Знаете, когда прощался со всеми многие меня попросту запинали, а-ля "Уходи отсюда быстрее, давай!". Но нашелся один человек, который воскликнул типа "Ребята, человек уходит, а вы его пинаете, нельзя так". Я был удивлен. 1 человек на 100 пожалел об этом! 1:100 соотношение нормальных игроков и неадекватных.
Это к чему все было? К тому, чтобы разжевать ситуацию на наглядном примере!
Сейчас многие начинающие проекты - это однотипные копии друг на друга. Абсолютно идентичны, те же правила, те же донат-услуги. Да, я понимаю, что все хотят зарабатывать... Но мне всегда казалось, что чем лучше условия на серверах, тем больше люди будут вкладывать в игру, ведь тут своя атмосфера, которая их удерживает.
И это наверняка верное утверждение. Просто в наших реалиях это слабо представляется.
Администраторы, очнитесь! Начните думать об игроках! Ведь если вы будете думать о нас, мы будем думать о вас и всячески благодарить, в том числе донатом. Всего лишь не забывать про то, что администратор должен помогать игрокам, а не отмазываться типа "не мешай, я занят.". Следите за качеством услуг, за отношениями между игроками! Разве это так много? Зато отдача будет какая...
Некоторые и вовсе закрываются из-за недостатка прибыли. Ну, а что вы хотели? Не будете думать о игроках - они не будут думать о вас.
Подавляющая масса проектов Minecraft - однотипные копии друг на друга. Представьте серо-одетого человека среди такой же толпы.. заметите его? Я лично нет. А теперь заметите ли вы радужно-одетого человека, который будет в однотипной серой толпе? Я замечу! Он будет один такой, оригинальный! Вот и вся формула. Пора уже думать не только о себе...
Ты звезда какая-то или что? Просто никогда не понимал таких людей, когда уходя с сервера они создают темы на форуме или пишут в чате... А ты потом гадай: "Кто же это такой?".
)