Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

[SEC] Authme Reloaded 2.7.11 (рус)

SHALK97

Старожил
Пользователь
Баллы
103
Имя в Minecraft
SHALK97
authme.png
​
Перевод: Официальный или от -<тык
Версия: 2.7.11 (1.4.7-R1.0+)
Конфигурация- Тык
Установка: закинуть [файл].jar в plugins. После запуска сервера в конфиге устанавливаем
Код:
messagesLanguage: en
en заменяем на ru, если будет "кракозября" то качаем мой перевод.к
идаем перевод в папку authme с заменой и ставим en в конфиге перезапускаем и все!

Офф. тема



Authme это плагин регистрации/авторизации

Команды
/register <пароль> <повтор пароля> - Зарегистрироваться на сервере
/login <пароль> - Авторизироваться
/logout - Выйти с сервера
/changepassword <старый пароль> <новый пароль> - Изменить пароль (вы должны войти в систему)
/unregister <пароль> - Отменить регистрацию

Команды Админа
/authme reload -
Обновление кэш-памяти и конфигураций
/authme register <ник> <пароль> - Зарегистрировать игрока
/authme changepassword <ник> <новый пароль> - Изменение пароля игрока
/authme unregister <ник> - Отменить регистрацию игрока
/authme purge - Удаление игроков из базы данных
/authme version - Показать версию плагина

Permissions
  • authme.player.* - Все команды user'a
  • authme.admin.* - Все команды админа
  • authme.* - Все команды плагина
Описание
AuthMe Reloaded не дает игрокам, которые не вошли в систему действовать, ставить блоки, перемещение, вводить команды или видить инвертарь текущего игрока.

Защита от передвижения до регистрации/авторизации
В последней версии 2.7.9 не пишет ошибку из-за не подключения к MySqkl

Список изменений (English)
Changes 2.7.9:
  • Fix some NPE
  • Remove bugged fix from 2.7.8
  • Add Email Subject in config file
  • Add Email Text in config file ( define your own email message , do not support html actually )
  • Add Email Base Registration (/register <[email protected]>)
  • Add Captcha System ( with /captcha command )
  • Hook with ChestShop
  • Hook with Multiverse for Spawn Location fix
  • Hook with Notifications plugin
  • Add Spanish Translation (thanks to makzk)
  • Fix xAuth converter
  • Add SALTED2MD5 password hashing : MD5(MD5(plaintext_password) + salt)
Changes 2.7.8:
Changes 2.7.7:
  • Rewrite Citizens / CombatTag hook
  • Add ability to display others players accounts
  • Hook to PhPFusion with PHPFUSION PasswordHash
  • Hook to SMF with SMF PasswordHash
  • Hook to Xenforo with XFSHA1 or XFSHA256 PasswordHash
  • Fix some NPE
  • Add ability to change Email Sender Name
  • Add Slovak Translation
  • Custom ID column
  • Some other fixes

Список версий:
Прежние файлы
 
Оформлено немного не по правилам.
 
Скачать RUS:
DevBukkit: http://dev.bukkit.org/server-mods/authme-reloaded/
Перевод текста: GooGle
Перевод плагина: 100% (грамотный)
Версия: 2.7.0
Установка: Распаковать архив, и закинуть все файлы в папку plugins

Описание​
предотвращает игроков, которые не вошли в от действия, как размещение блоков, перемещение, набирая команды или видя инвентаризации текущего игрока.​
Возможность устанавливать имя spoof защиту удары игроков с редкость длинные или короткие имена игроков, прежде чем они могли бы присоединиться.
Login Сессий сделать это возможно, что вы не должны войти в определенный период времени.
Каждая команда и каждый параметр может быть включен или выключен по простой структурированный файл конфигурации.
Если вам не нравится русский или не нравится мой перевод, вы можете легко редактировать практически все сообщения, отправленные AuthMe!

Для всех пользователей, которые имеют Vault плагинов и Общего Разрешения Плагина необходимо установить последний стабильный строить 2.7.0​
До обновления, проверьте руководство для начальной настройки ​

Изменения 2.7.0:

  • ДОБАВИТЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ СИСТЕМЫ : всего один, на этот момент : RestoreInventoryEvent , что будет звонить, когда AuthMe восстановить инвентарь для игроком после входа в систему,
  • Обновление немецкого перевода
  • Добавить /authme lastlogin <player> команду для получения игрока LastLogin, если существуют
  • Сохранить GameMode, и применять это на PlayerKick без входа в систему или зарегистрироваться
  • Добавить name_len и regex для messages.yml
  • Добавить венгерский перевод
  • Исправьте messages.yml , спасти вашу, удалить файл и перезагрузить AuthMe с новыми изменениями
  • Добавить synctask для ForceSurvivalMode
  • ДОБАВИТЬ RAKAMAK КОНВЕРТЕР , прочтите это : Как конвертировать из Rakamak
  • В то время как github удалите его download manager , теперь я буду использовать DropBox, чтобы поделиться DevBuild
  • Добавить русский перевод : ru
  • Добавить allowCommands список, чтобы разрешить некоторые команды для использования при allowChat: false, и игрок unlogged (например, /помощи, и т.д... ) обновить вашу config.yml !!!
  • Добавить все приоритет на AsyncPlayerChatEvent для предотвращения allowChat : false , при
  • использовании EssentialsChat

ты это называешь грамотным переводом?
 
"Ваш пароль должен быть не больше 6 знаков и не меньше 20 знаков."
Перевод плагина: 100% (грамотный)
Грамотный это да, но со смыслом нет. :trf:
 
Обновлено до версии 2.7.2 (перевод старый, если что пишите)
 
При установке плагина столкнулся с проблемой, при запуске выдаёт ошибку
[SEVERE] messages_en.yml is no valid configuration file
org.bukkit.configuration.InvalidConfigurationException: unacceptable character '?' (0xFFFD) special characters are not allowed
in "<string>", position 14
И перевод слетает на Английский
 
При установке плагина столкнулся с проблемой, при запуске выдаёт ошибку
[SEVERE] messages_en.yml is no valid configuration file
org.bukkit.configuration.InvalidConfigurationException: unacceptable character '?' (0xFFFD) special characters are not allowed
in "<string>", position 14
И перевод слетает на Английский
OMG! Поставь оффициальный перевод!
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх