Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

[Manic Digger] Игра, из которой я пришёл...

savakms

Старожил
Пользователь
Баллы
153
Имя в Minecraft
savakmsRus
Всем привет, как то мне взгрустнулось, и я вот решил поведать всем, как я тут оказался:

Как всё началось.​
Примерно года 2 назад, бродил по просторам этого сайта и наткнулся на эту игру, она меня очень впечатлила, это же необычно, это же кубики блин. Поиграл, побегал, к стати с тех пор у меня особая любовь к английскому языку, именно вы этой игре я часто общался с американцами, потом узнал что есть там русские, сервер они хотят, и как ни к стати оказалось, что игра написана на C# а исходники то на офф сайте лержат. Ну вот погуглив, пообщавшись с создателем, сделал такой проект как Big Rus Serv (Big World), на то время у меня был один конкурент, но просто был сервер у него а не своя сборка.

Развитие...​
Ну вот я уже в Visual Studio 10, сижу и перевожу игру на Русский. Всё удачно, игроки рады Русской версии, и тут им сервер понадобился. "Ну ладно, так уж и быть." - подумал я. И начал держать сервер у себя на компе. Денно и ночно держал его. И тут как то стало скучновато, да и как повелось в их мире, там много фашистов, так как очень много Неметских "патриотов" кричали что игру сделал немец, и типо Русские валите. Ломали дома, свастики рисовали, единственной защитой было то, что мир поделён пополам, и на 2 половине могли строить только Билдеры, это был некий вайтлист.​
​
Работа, работа, работа!​
Ну вот я опять в Visual Studio 10, сижу и придумываю защиту. И вот меня осенило, сделаю защиту как в LightAloy (Русский видео преер, очень качественный к стати) так вот там такая регистрация где нужно всего лишь отгадать загадку.​
И вот меняю настройку сервера, конфига и всего прочего. Теперь любой игрок, чтобы строить даже на свободной стороне - должен был отгадать самую банальную загадку про лук.​
Иностранцев отсеяли, что же дальше?​
Дальше нужно было развиваться, добавил новые блоки. Потом стало скучно, и я начал добавлять команды. На префиксы, цвет ника. Потом ввёл приват територий, смену ника внутри игры, бан, кик, мут и немного ещё. Поэкспериментировал с физикой, весело. Изменял генератор мира, к стати генерация тоже бесконечная была.​
​
Уход из Маника.​
Болтаю я по скайпу с "Охотником" (ник такой) и тут он мне про какой то непонятный мне миникруфт, ну скидывает мне, и тут я просто охреневаю. То над чем я работал, думал, фантазировал, уже есть в этой игре, тут есть крафтинг, но нет креатива. (Там был только креатив, крафтинг был, но убогий.) Редстоун, графика получше, текстуры. Начинаю немного вникать, ну по привычке думал что щяс и его изменю. А тут на тебе, а игра то на Java написана, попытался что то сделать, но моя детская, 11ти летняя психика этого не выдержала.​
​
Начало начал.​
Потом немного вник побольше, сделал сервер для себя и друга, повеселились, а потом подумал что и игроки из маника захотят придти, некторые пришли, сервер был небольшой, но боже, как всё душевно, дружба, всё вместе, красота какая, животные, монстры (в манике и их не было)​
​
Пичалька :c​
Было всё круто, я открывал для себя всё новое и новое, стал рекламировать сервер, в рейтинги, и там понеслось, со временем из игры это превратилось в заработок, хоть и не большой, потом стали выходить обновления, и со временем, из крутой хардкорной игры, на моих глазах за пол года она стала отстоем. Вот щяс вспомнить, как все ждали поршни в BETA 1.7, сейчас я как то привык к этому всему. К тому что от 1.5 BETA до 1.4.5 Relise игра почти не изменилась.​
​
Вывод.​
Что же, подведём итоги, я убил в Minecraft почти 2 года своей жизни, потерял игроков, ничего не сделал и стал деградировать, так как забросил C#. Если есть люди, которые знают C# и хотят помочь в развитии, пишите в тему. К стати вот версия маника, которую я делал, самый последний апдейт (2011-04-28): ТЫК. (Там изменена генерация, а так игра та которую дорабатывал, если хотите глянуть на генерацию мира, качайте офф версию ТУТ)​
​
P.S: Извините за "многобукаф" но вот такая моя история. Спасибо!​
P.S.S: Люди которые делают новые проекты, подумайте, нужно ли вам это? За все эти годы я понял, что нет смысла уже суваться в эту игру, сервера хорошие есть, и пробится среди них почти не возможно. На топовых проектах осталось очень мало людей, игра умирает.​
​
Спасибо всем, кто дочитал её до конца!​

Если кому то понравилась игра, и он может помогать в её развитии, пишите в скайп: savakmsrus


UPD: Исходники игры доработанной мной 2011-04-28
 
@savakms, На этом форуме , этим мало кто заинтересуется , если ты не знаменитость руведра. А так , хорошо написал . Лайк заслужил . Такие статьи на хабр надо :)
 
@savakms, На этом форуме , этим мало кто заинтересуется , если ты не знаменитость руведра. А так , хорошо написал . Лайк заслужил . Такие статьи на хабр надо :)
Ну в вдруг :)
Где лайк?)
Что такое хабр?
 
@savakms, На этом форуме , этим мало кто заинтересуется , если ты не знаменитость руведра. А так , хорошо написал . Лайк заслужил . Такие статьи на хабр надо :)
Я заинтересовался.
 
Хорошая статья. Вроде после MC 1.5 должны исходники выложить.
 
Ну ява вроде как с ошибками декомпилируется?! Если к примеру лаунчеры декомпилировать, сыпятся ошибки.
Некоторые проЭкты свои лаунчеры не обфусцируют. После декомпиляци хватает 30 минут, чтобы получить исходники. Иногда получается без труда вынуть исходники даже у довольно крупных серверов, просто с джавой надо научиться работать...

P.S. а про MCP ты прочитай, я смотрю ты не очень понимаешь, о чем тебе тут говорят...
 
Некоторые проЭкты свои лаунчеры не обфусцируют. После декомпиляци хватает 30 минут, чтобы получить исходники. Иногда получается без труда вынуть исходники даже у довольно крупных серверов, просто с джавой надо научиться работать...

P.S. а про MCP ты прочитай, я смотрю ты не очень понимаешь, о чем тебе тут говорят...


Ну я имел в виду без обфускации лаунчер. Я то знаю что там слегка подредактировать можно и будет исходник.
Вот если через MCP пройтись то исходник майнкрафта чистый будет? или также придется слегка редактировать?

ЗЫ. пошёл про MCP инфу искать.
 
@Kseon73, будет чистый.
Мы тут вообще про C# говорим.
А на счёт моего "а игра то на Java написана" я имел ввиду, то что Java я совсем не знаю, а учить её нет сил.
Помню как то сделал свой мод на неё, но блин столько намучился.
 
Хорошая статья. Вроде после MC 1.5 должны исходники выложить.
Ты шутишь? Для них MC это бизнес!

Ты рекламировал свою компанию, срубил денег и очень популярен, потом открыл двери и сказал: "Забирайте компанию себе кто хочет". Ты бы так сделал?
 
Всем привет, как то мне взгрустнулось, и я вот решил поведать всем, как я тут оказался:

Как всё началось.​
Примерно года 2 назад, бродил по просторам этого сайта и наткнулся на эту игру, она меня очень впечатлила, это же необычно, это же кубики блин. Поиграл, побегал, к стати с тех пор у меня особая любовь к английскому языку, именно вы этой игре я часто общался с американцами, потом узнал что есть там русские, сервер они хотят, и как ни к стати оказалось, что игра написана на C# а исходники то на офф сайте лержат. Ну вот погуглив, пообщавшись с создателем, сделал такой проект как Big Rus Serv (Big World), на то время у меня был один конкурент, но просто был сервер у него а не своя сборка.

Развитие...​
Ну вот я уже в Visual Studio 10, сижу и перевожу игру на Русский. Всё удачно, игроки рады Русской версии, и тут им сервер понадобился. "Ну ладно, так уж и быть." - подумал я. И начал держать сервер у себя на компе. Денно и ночно держал его. И тут как то стало скучновато, да и как повелось в их мире, там много фашистов, так как очень много Неметских "патриотов" кричали что игру сделал немец, и типо Русские валите. Ломали дома, свастики рисовали, единственной защитой было то, что мир поделён пополам, и на 2 половине могли строить только Билдеры, это был некий вайтлист.​
​
Работа, работа, работа!​
Ну вот я опять в Visual Studio 10, сижу и придумываю защиту. И вот меня осенило, сделаю защиту как в LightAloy (Русский видео преер, очень качественный к стати) так вот там такая регистрация где нужно всего лишь отгадать загадку.​
И вот меняю настройку сервера, конфига и всего прочего. Теперь любой игрок, чтобы строить даже на свободной стороне - должен был отгадать самую банальную загадку про лук.​
Иностранцев отсеяли, что же дальше?​
Дальше нужно было развиваться, добавил новые блоки. Потом стало скучно, и я начал добавлять команды. На префиксы, цвет ника. Потом ввёл приват територий, смену ника внутри игры, бан, кик, мут и немного ещё. Поэкспериментировал с физикой, весело. Изменял генератор мира, к стати генерация тоже бесконечная была.​
​
Уход из Маника.​
Болтаю я по скайпу с "Охотником" (ник такой) и тут он мне про какой то непонятный мне миникруфт, ну скидывает мне, и тут я просто охреневаю. То над чем я работал, думал, фантазировал, уже есть в этой игре, тут есть крафтинг, но нет креатива. (Там был только креатив, крафтинг был, но убогий.) Редстоун, графика получше, текстуры. Начинаю немного вникать, ну по привычке думал что щяс и его изменю. А тут на тебе, а игра то на Java написана, попытался что то сделать, но моя детская, 11ти летняя психика этого не выдержала.​
​
Начало начал.​
Потом немного вник побольше, сделал сервер для себя и друга, повеселились, а потом подумал что и игроки из маника захотят придти, некторые пришли, сервер был небольшой, но боже, как всё душевно, дружба, всё вместе, красота какая, животные, монстры (в манике и их не было)​
​
Пичалька :c​
Было всё круто, я открывал для себя всё новое и новое, стал рекламировать сервер, в рейтинги, и там понеслось, со временем из игры это превратилось в заработок, хоть и не большой, потом стали выходить обновления, и со временем, из крутой хардкорной игры, на моих глазах за пол года она стала отстоем. Вот щяс вспомнить, как все ждали поршни в BETA 1.7, сейчас я как то привык к этому всему. К тому что от 1.5 BETA до 1.4.5 Relise игра почти не изменилась.​
​
Вывод.​
Что же, подведём итоги, я убил в Minecraft почти 2 года своей жизни, потерял игроков, ничего не сделал и стал деградировать, так как забросил C#. Если есть люди, которые знают C# и хотят помочь в развитии, пишите в тему. К стати вот версия маника, которую я делал, самый последний апдейт (2011-04-28): ТЫК. (Там изменена генерация, а так игра та которую дорабатывал, если хотите глянуть на генерацию мира, качайте офф версию ТУТ)​
​
P.S: Извините за "многобукаф" но вот такая моя история. Спасибо!​
P.S.S: Люди которые делают новые проекты, подумайте, нужно ли вам это? За все эти годы я понял, что нет смысла уже суваться в эту игру, сервера хорошие есть, и пробится среди них почти не возможно. На топовых проектах осталось очень мало людей, игра умирает.​
​
Спасибо всем, кто дочитал её до конца!​

Если кому то понравилась игра, и он может помогать в её развитии, пишите в скайп: savakmsrus

:( Читая , задумался о закрытие своего проекта и продолжение писания игры на Unity3d C#
 
хм... а в чем проблема с java если знаешь c#? я до майна java не занимался, только шарпом, но легко освоил и java, так как они похожи на 95%
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх