Идея Скажим нет спаму!

  • Автор темы Автор темы looool
  • Дата начала Дата начала

looool

Старожил
Баллы
103
Видел как то фишку в нодусе против спама вот и подумал что такой плагин будет очень кстати на любом сервере...
Суть плагина что когда кто то флудит
Пример:
Сообщение
Сообщение
Сообщение
Сообщение
Сообщение
Сообщение

Плагин эти все сообщения считал и выводил 1 сообщение с такой фишкой [кол-во сообщений]
Эффект:
Пример:
Сообщение[11]
Сообщение другого игрока
Сообщение[2]
 
Кажется в Essentials за такой спам просто кикает.
PS Автор, хватит изобретать велосипед!:bm:
 
Вы не поняли что он хочет.
 
Видел как то фишку в нодусе против спама вот и подумал что такой плагин будет очень кстати на любом сервере...
Суть плагина что когда кто то флудит
Пример:
Сообщение
Сообщение
Сообщение
Сообщение
Сообщение
Сообщение

Плагин эти все сообщения считал и выводил 1 сообщение с такой фишкой [кол-во сообщений]
Эффект:
Пример:
Сообщение[11]
Сообщение другого игрока
Сообщение[2]
Зачем писать количество сообщений, если можно их просто не выводить? Как например делает ultrabans. В нем еще настроить действие можно, применяемое после n-го количества таких сообщений.
 
Плагин будет очень отличный и удобным..Народ не будет жаловаться на то что их кикает из игры за смап..И чат будет чистеньким!
 
Я думаю мой вариант будет лучше.Ну это кому как по вкусу...Все же надеюсь кто то возьмется за разработку
Просто не представляю реализацию такой идеи. Если брать сообщения за промежуток времени, то может получиться так:
Сообщение[11]
Сообщение[5]
Сообщение[3]
 
Просто не представляю реализацию такой идеи. Если брать сообщения за промежуток времени, то может получиться так:
Сообщение[11]
Сообщение[5]
Сообщение[3]

До сообщения кого либо плагин слаживает все сообщения в одно после того кто что то напишит он опять слаживает их вместе..В примере все ясно я думаю ничего сложного..

Пример:
Сообщение[11]
Сообщение другого игрока
Сообщение[2]


Если не кто не пишет то плагин будет все время слаживать сообщения(одинаковые) в одно
 
@looool, ну... чат иногда замолкает. Тогда очередь зависнет -- последнее сообщение не будет выведено.

Есть смысл "ловить" сообщения и вместо вывода делать небольшую очередь из которой выводить сообщения с задержкой, допустим на полсекунды.
Но... Те же кикающие антиспамы точно так же будут обрабатывать входящие сообщения и (в зависимости от того как они написаны) могут все равно кикать игроков.
 
Назад
Верх