Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Стоит ли покупать minecraft?

Купил год назад. Не пожалел ни разу.
 
Я не хочу покупать
Зачем тратить лишний косарь на кубач, если можно его потратить на BioShock Infinite или оставить на новый Half-Life
Да будет срач про Half-Life!:D
 
за 100 рублей покупаются взломанные аккаунты лицензионщков.
Глупости...нужно быть полным кретином, чтоб ставить везде одинаковые пароли(я говорю о почте, через которую можно восстановить доступ к аккунту)
я продавал ключи и было время, когда 10 ключей можно было купить за 1200 рублей...
Когда-то была дыра и через сайт моджанга скупали сотни ключей по парк долларов...дырку эту прикрыли, но ключи у людей остались и на забугорных сайтах продавали сразу сотнями...так же есть ребята, которые покупают угнанные пароли с кредиток и через них скупают ключи(лично покупал у такого парня...узнал о том, что он таким промышляет, когда он "на пробу" купил мне полный велв пек для стима и на след утро мой аккаун с десятков других игр просто заблокировали. А вот ключи мейнкрафт работали...ведать у них был не отложен механизм возврата денег/блокирования "конрафакта"
Я и сейчас продолжал бы продавать ключи, но сколько я не пытался найти продавцов, которые могли бы продавать по 10+ ключей и хотя бы за ~3500, везде никаких гарантий и явное кидалово. Те люди, которые могу нормально отвечать и к которым есть хоть какое-то доверие продают не дешевле 600 и говорят, что к них почти ничего не осталось...
Я всегда готов поддержать разработчиков, но 20 эвро крайне необоснованная цена
Ходят мифы, что игра работает быстрее-ложь и правокпция
На самом деле есть только 3 преимущества и все условные
1 возможность ставить скины (не актуально для многих серверов, на некоторых, как и на моем, доступны и плащи, и hd разрешение, и даже новые можельки)
2 возможность сразу скачивать новые версии (с этим сейчас вообще нет проблем)
3 поддержка лицензионных серверов (как по мне, майнкрафт не та игра, в которой регулярно стоит менять сервера...)
По факту плюсов совсем нет. Есть сервера, которые предоставляют сборки, которые куда более оптимизированны и более функциональны, чем стандартные поделки.
 
Глупости...нужно быть полным кретином, чтоб ставить везде одинако
вые пароли(я говорю о почте, через которую можно восстановить доступ к аккунту)
я продавал ключи и было время, когда 10 ключей можно было купить за 1200 рублей...
Когда-то была дыра и через сайт моджанга скупали сотни ключей по парк долларов...дырку эту прикрыли, но ключи у людей остались и на забугорных сайтах продавали сразу сотнями...так же есть ребята, которые покупают угнанные пароли с кредиток и через них скупают ключи(лично покупал у такого парня...узнал о том, что он таким промышляет, когда он "на пробу" купил мне полный велв пек для стима и на след утро мой аккаун с десятков других игр просто заблокировали. А вот ключи мейнкрафт работали...ведать у них был не отложен механизм возврата денег/блокирования "конрафакта"
Я и сейчас продолжал бы продавать ключи, но сколько я не пытался найти продавцов, которые могли бы продавать по 10+ ключей и хотя бы за ~3500, везде никаких гарантий и явное кидалово. Те люди, которые могу нормально отвечать и к которым есть хоть какое-то доверие продают не дешевле 600 и говорят, что к них почти ничего не осталось...
Я всегда готов поддержать разработчиков, но 20 эвро крайне необоснованная цена
Ходят мифы, что игра работает быстрее-ложь и правокпция
На самом деле есть только 3 преимущества и все условные
1 возможность ставить скины (не актуально для многих серверов, на некоторых, как и на моем, доступны и плащи, и hd разрешение, и даже новые можельки)
2 возможность сразу скачивать новые версии (с этим сейчас вообще нет проблем)
3 поддержка лицензионных серверов (как по мне, майнкрафт не та игра, в которой регулярно стоит менять сервера...)
По факту плюсов совсем нет. Есть сервера, которые предоставляют сборки, которые куда более оптимизированны и более функциональны, чем стандартные поделки.
Про скупку ключей - сейчас просто невыгодно продавать ключи ниже его стоимости, если, конечно, покупалось за свои кровные.
Игру можно сделать быстрее только переписав её - это уже знают даже и сами разрабы (с 2011 года то множество новых функций в java добавилось), но им уже наплевать, т.к. бОльшая часть покупающих - игроки школьных лет. Если взяв тот же новый снэпшот - на кой черт в майне нужны лошади? Конечно да, как средство передвижения - самое оно, но им опять-таки было лень написать свой код - он был тупо взят с мода. Снова видим, что разрабам наплевать на игрульку.
Преимущества, конечно, условные, но ведь официальное как-то "покруче" будет. По мне - дело совсем не в скинах-плащиках-офф. серверах - я могу просто заплатить за их труд и получу такую печеньку второго сорта. Но то, что разрабам просто лень заниматься игрой меня не радует. Если они хотя бы пофиксят хренов баг с освещением - тогда я уже буду думать всеръёз, стоит ли покупать игру. А пока - пиратство, пиратство, пиратство :)
 
Снова видим, что разрабам наплевать на игрульку.
Преимущества, конечно, условные, но ведь официальное как-то "покруче" будет. По мне - дело совсем не в скинах-плащиках-офф. серверах - я могу просто заплатить за их труд и получу такую печеньку второго сорта. Но то, что разрабам просто лень заниматься игрой меня не радует. Если они хотя бы пофиксят хренов баг с освещением - тогда я уже буду думать всеръёз, стоит ли покупать игру. А пока - пиратство, пиратство, пиратство :)
По мне так слова - типичного русского быдла.
И звучат твои слова как -
"Я бы купил эту игру но у меня нет денег и я нищеброд, а ещё, на этой бочке не хватает одного полигона!"
Если взяв тот же новый снэпшот - на кой черт в майне нужны лошади? Конечно да, как средство передвижения - самое оно, но им опять-таки было лень написать свой код - он был тупо взят с мода.
Лень? Просто тупо взят? Ну, да, конечно.
Тупо берут и вставляют только школьники c рб в свои сайты/моды/дилдо и т.д.
Что ещё скажешь?
 
По мне так слова - типичного русского быдла.
И звучат твои слова как -
"Я бы купил эту игру но у меня нет денег и я нищеброд, а ещё, на этой бочке не хватает одного полигона!"

Лень? Просто тупо взят? Ну, да, конечно.
Тупо берут и вставляют только школьники c рб в свои сайты/моды/дилдо и т.д.
Что ещё скажешь?
Хотелось бы почитать твое мнение. Обсирать я тоже могу.
 
По мне так слова - типичного русского быдла.
И звучат твои слова как -
"Я бы купил эту игру но у меня нет денег и я нищеброд, а ещё, на этой бочке не хватает одного полигона!"

Лень? Просто тупо взят? Ну, да, конечно.
Тупо берут и вставляют только школьники c рб в свои сайты/моды/дилдо и т.д.
Что ещё скажешь?

Товарищ, а вы себя к кому относите, "не быдлу" ?
Как правило те, кто используют слово "быдло" сами не далеко ушли

Я не программист, но даже мне стыдно было бы выпускать такие билды
Этот 1.6 просто одна большая загадка-я перед сном решил скачать снепшот и посмотреть на лошодей...за 3 минуты игры я с трудом смог приручить и 2 раза застрявал в них(1й раз ничего ен помогало - только /kill
) ...
так же в креатив инвентаре встретил минимум 2 предмета без названия...

Вы почитайте их ченжлоги - просто сплошной готичный анекдот
Я понимаю, что Нотч делая игру не думал, что она станет так популярна
"Джеб енд ко" могут быть узко специализированными программистами и далеко не самой высшей квалификации, но коль просят таких денег за свои поделки - могли б набрать к себе в штаб людей, которые помогали улучшать игру и в первую очередь по стабильности&производительности...
В идеале, конечно, переписать бы ее и не на яве(тот же движок сорс себя гораздо комфортнее чувствует на слабеньких компьютерах. я на нетбуке запускал гаррис мод с имитацией мейнкрафта...там и графика и физика, но проблема с размером локаций), но потеряется один из самых главных плюсов - простота модификации
Вернемся к сотрудникам...я вот уже несколько лет держу небольшой сервер и делаю сборки клиента
Без оптифайн жизни не представляю. На стареньких железках без него вообще играть невозможно
При этом в стандарте(на хилых компьютерах лайт предпочтительнее) настроек в разы больше + поддержка hd скинов/текстур. Почему этого человека не взять в штаб, почему он должен на досуге безвозмездно все допиливать расщитывая лишь на пожертвования?
У меня есть несколько лицензионных аккаунтов, но пользуюсь ими не более чем раз в полтора месяца, чтоб скачать обновлении(хотя можно было просто качать с варенных ресурсов, где фанатики выставляют с задержкой в 10/20 минут)
На моем основном аккаунте в стиме куплено не один десяток игр, но я действительно не вижу смысла в покупке лицензии minecraft за 20 эвро

Свои ключи я когда-то покупал ещё по 120 рублей.
Почти сразу почистил себе карму, да и просто выразил благодарность отправкой 10$ на пейпал счет разработчика оптифайн(да это не много, но та же десятая часть тех, кто использует будет скидывать хоть по 5$-человек сможет считать это работой, а не хобби и больше вкладывать сил/выпускать еще более качественный продукт)


Я лучше купил бы Ace of Spades за 10$...хотя нет, я его купил и немного дороже 3$ и официально!
На моей памяти моджанг проводили лишь одну акцию по снижении цены - на 14 февраля
О том, что они хотят приручить буккит сообщество и сделать продажу плагинов уже давно ходят слухи...
Сейчас они впилят еще возможность хостить у себя сервера...за отдельную плату(и без плагинов, конечно)
Мне кажется, что они ослеплены большими деньгами и не могут трезво мыслить.

P.S. что-то добуя от меня текста.
Opravdat' takoe mogy li6' tem, 4to dejstvitel'no NAKEPELO
Mojang подобны Apple. Тупят-тупят, а потом своровав идею у независимых разработчиков добавят пару плючек и расхваливают новые версии так, буд-то это невероятный прорыв.
 
Да это же так очевидно, что им больше не хочется развивать майнкрафт. Они просто цену игре набивают.
Добавили 1 блок = подняли цену на игру. Добавили лошадь, написали новый лаунчер, это все для школьников, чтобы не забросили покупать игру.
 
Пока повременю с покупкой лицензии)
 
А если судить от лица создателя сервера? Под кого ему выгоднее затачивать сервер?
 
Сейчас они впилят еще возможность хостить у себя сервера...за отдельную плату(и без плагинов, конечно)
Мне кажется, что они ослеплены большими деньгами и не могут трезво мыслить.

О нет! Они поступают очень умно.
Продажи майнкрафта рано или поздно упадут. Банально закончатся потенциальные клиенты - у всех кому надо будет аккаунт. И тут остается несколько путей:
  1. Начинать разрабатывать Minecraft 2.0, чтобы продать его повторно (тем кто присоединился с беты, а ведь они обещали тем кто купил альфу бесплатность до конца). Но это путь тяжелый и вобщем-то ненужный: он вряд ли даст эффект. Я к примеру, при таком развитии событий предпочту забыть про майнкрафт вообще.
  2. Начинать бороться с пиратами. Но все понимают, что это бред.
  3. Начинать получать деньги другим путём. Самый лучший и прибыльный путь - это предоставление возобновляемых сервисов и получение доходов чужими руками.
  • В первом случае, Minecraft Realms (или как оно там называется) даст возможность всем кому не лень в два клика получать готовый сервер Minecraft. Про ваниллу не плачем - будет PluginAPI и Minecraft Realms будет огромной причиной разработчикам писать плагины с оглядкой на PluginAPI.
  • Продажа плагинов - это будет тоже вполне логичным ходом. И разработчики плагинов/модов встретят её с огромным удовольствием. Тот кто пытался "получить донат" за свой плагин на bukkit.org - тот знает. Программа curse по стимулированию разработчиков это конечно хорошо, но "зарабатывать" сотню долларов за год-два (а для нераскрученных плагинов и это будет невозомжно) это вовсе не тот стимул, который может сработать. И тут опять вступает PluginAPI, продажа плагинов (которые будут цепляться к аккаунту Mojang - Вы ведь уже перешли на новый аккаунт?) и опять же, скорее всего, предпочтение Minecraft Realms.
 
О нет! Они поступают очень умно.
Продажи майнкрафта рано или поздно упадут. Банально закончатся потенциальные клиенты - у всех кому надо будет аккаунт. И тут остается несколько путей:
  1. Начинать разрабатывать Minecraft 2.0, чтобы продать его повторно (тем кто присоединился с беты, а ведь они обещали тем кто купил альфу бесплатность до конца). Но это путь тяжелый и вобщем-то ненужный: он вряд ли даст эффект. Я к примеру, при таком развитии событий предпочту забыть про майнкрафт вообще.
  2. Начинать бороться с пиратами. Но все понимают, что это бред.
  3. Начинать получать деньги другим путём. Самый лучший и прибыльный путь - это предоставление возобновляемых сервисов и получение доходов чужими руками.
  • В первом случае, Minecraft Realms (или как оно там называется) даст возможность всем кому не лень в два клика получать готовый сервер Minecraft. Про ваниллу не плачем - будет PluginAPI и Minecraft Realms будет огромной причиной разработчикам писать плагины с оглядкой на PluginAPI.
  • Продажа плагинов - это будет тоже вполне логичным ходом. И разработчики плагинов/модов встретят её с огромным удовольствием. Тот кто пытался "получить донат" за свой плагин на bukkit.org - тот знает. Программа curse по стимулированию разработчиков это конечно хорошо, но "зарабатывать" сотню долларов за год-два (а для нераскрученных плагинов и это будет невозомжно) это вовсе не тот стимул, который может сработать. И тут опять вступает PluginAPI, продажа плагинов (которые будут цепляться к аккаунту Mojang - Вы ведь уже перешли на новый аккаунт?) и опять же, скорее всего, предпочтение Minecraft Realms.
Продажа плагинов - чур меня, итак даже на бакките все срутся друг на друга - типо ты украл идею (ну в основном мелочь всякая), а с продажей плагинов вообще ужас начнётся.
И насчёт майнкрафта - сам том майнкрафт умрёт может быть, а вот моджанг останется, не забывайте что у них новые игры на подходе.
 
Предчувствую, что кто то возьмет идею Нотча и хорошо реворкнет. Например Cube world, она сейчас уже эпична и в нее хочется играть. По сути получается wow+minecraft, любители рпг в восторге. И куча, куча проектов, которые сейчас начинают развиваться.
Насчет реалма, fromgate все верно сказал, им нужен поток средств и реалм их даст. Возможно они даже перепишут серверную часть, по крайней мере на форуме об этом говорили, что бы с меньшими затратами держать большее колличество игроков. Про плагины тоже был разговор. Пытался посмотреть ту тему, странно 404.
 
Предчувствую, что кто то возьмет идею Нотча и хорошо реворкнет. Например Cube world, она сейчас уже эпична и в нее хочется играть. По сути получается wow+minecraft, любители рпг в восторге. И куча, куча проектов, которые сейчас начинают развиваться.
Насчет реалма, fromgate все верно сказал, им нужен поток средств и реалм их даст. Возможно они даже перепишут серверную часть, по крайней мере на форуме об этом говорили, что бы с меньшими затратами держать большее колличество игроков. Про плагины тоже был разговор. Пытался посмотреть ту тему, странно 404.
Не идею Нотча, он её тоже нагло слизал ;)
Погугли про Infiniminer и Slaves to Armok II: Dwarf Fortress

Компания жить то будет, но я очень и очень сомневаюь, что какая-то игр взорвет мир так же, как и копатель онлайн minecraft. Есть куча более легендарных "команд" и даже у них, не смотря на пачки качественных игр, есть визитки из 1/2.

Переписывать будет очень нагладно...

Хотя даже по рунету ходят слухи, что некоторые проекты переписывали основу...кто-то пытался выводить массив в базы, кто-то в корне менял подход... даже на хабрахабле есть статья от какой-то девушки кодера, которая применяет какие-то неведомые мне терины и очень много философствует на тему великого...она вроде работает на зелёном кубе...
но как-то слабо веритйса, что они смогут это реализовать...

конечно, помимо скинов они могут ввести шляпы/шмот, который можно продавать + добавить ещё больше еллементов рпг с уникальными заклинаниями и умениями...
 
Все вкурсе что он объединил идеи с других игр, но те игры, вовсе не игры. Так на часок другой, а Minecraft долго и здорово держит. Зазорно не зазорно, а деньги с такой концепции идут и cube world еще свое признание получит. То что на хабре уже реализовано у гринкуба, они, точнее она, реначка, уже написала собственный сервер и переработала клиент, сервер более 800 онлайн свободно держит.
 
Все вкурсе что он объединил идеи с других игр, но те игры, вовсе не игры. Так на часок другой, а Minecraft долго и здорово держит. Зазорно не зазорно, а деньги с такой концепции идут и cube world еще свое признание получит. То что на хабре уже реализовано у гринкуба, они, точнее она, реначка, уже написала собственный сервер и переработала клиент, сервер более 800 онлайн свободно держит.

читал давно и тогда, мне кажется, речь шла о меньшем онлайне и все было в стадии тестирования/реализации

Забавно, что человек, который никогда плотно не занимался кодингом (если й не ошибаюсь, в статье говорилось о том, что она изучала все с нуля) и сделал нечто, а компания, которая заработала на игре миллионы, продолжает пихать гуавно.

но сейчас уже пошел откровенный оффтоп : )
 
читал давно и тогда, мне кажется, речь шла о меньшем онлайне и все было в стадии тестирования/реализации

Забавно, что человек, который никогда плотно не занимался кодингом (если й не ошибаюсь, в статье говорилось о том, что она изучала все с нуля) и сделал нечто, а компания, которая заработала на игре миллионы, продолжает пихать гуавно.

но сейчас уже пошел откровенный оффтоп : )
Она ява программист и не с нуля, просто она не занималась реализацией подобного и не работала с netty.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх