Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Перевод [MOD] OptiFine + GLSL Shaders [1.4.7/1.5.2] trespasser edited ™

Trespasser

Старожил
Пользователь
Баллы
123
Имя в Minecraft
trespasser
minecraft_water_shader_by_aphexbravia-d5an15q.png​
r.png​
Адаптация русифицированного OptiFine Ultra к моду GLSL Shaders + 37 :confused: разных шейдеров в комплекте на тарелочке с белой каемочкой. ;)​
С разрешения @HoShiMin, в комплект шейдеров добавлен шейдерпак Control Pack.zip из оригинальной темы 30FPS. Не забываем что к нему рекомендуется текстур пак Project Origin 5.0 r2, который идет в архиве.​
Как прикрутить:​
- Качаем и распаковываем
- Распакованные файлы из папки <JAR> кидаем в ваш minecraft.jar, удалив папку META-INF
- Файлы из папки <SHADERPACKS> кидаем в папку <Application Data\.minecraft\shaderpacks\>
- Файлы из папки <TEXTUREPACKS> кидаем в папку <Application Data\.minecraft\texturepacks\>
- Дружно делаем скриншоты и говорим спасибо.
Замеченный баг на версии 1.4.7, не создает новый мир в одиночке :(
На версии 1.5.2 баги наверное тоже есть, но мной не замечены :D . (Уже заметил мелкий, не работает randomobs)
separator.png​
Download147.png Download152.png​
separator.png​
ВСЕ вопли по поводу шарообменника - в САД или в google, все проверено и работает.​
r.png​
​
 
Спасибо) Хоть мне это и не нужно:)
 
Красаучык! Как всегда нас балуешь своими плюшками.
Спасибо большое!
 
О*****нно.
Баг с созданием мира не у тебя одного.
 
Обновите forge и одиночка будет работать
 
Да сколько можно повторять, это SEUS а не GLSL, GLSL построен на архитектуре OpenGL и они встроены в сам minecraft.
Т. е. по сути GSLS это загрузчик шейдеров, а не шейдеры
 
ок, еще вчера начал тестить, но не из этого источника.
Обновил до 1.5.2. Рекомендую начать с пакета v3-ultra.zip
 
Неразнообразные шейдеры. Зачем наполнять архив 5-ю редакциями одного шейдерпака, 7-ю редакциями другого, 6-ю версиями seus: от v8 до v10, если можно оставить самый слабый и самый сильный шейдерпаки?
А в целом неплохо.
 
Неразнообразные шейдеры. Зачем наполнять архив 5-ю редакциями одного шейдерпака, 7-ю редакциями другого, 6-ю версиями seus: от v8 до v10, если можно оставить самый слабый и самый сильный шейдерпаки?
А в целом неплохо.
Я не особо вникал в отличия между паками, по размеру все разные, кому нужно выберет себе сам.
 
Поставил шейдер: v3-med и теперь вот , что (смотреть справа)
2013-05-15_22.36.41.png
 
попробуй Sildurs intel shaders v1.5 или Sildurs intel shaders v2, а вообще видуха слабая для шейдеров.
 
почему такая тема на дне?! UP!


@Trespasser, обнови пожалуйста версию под 1.5.2 =)
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх