- Баллы
- 123
Идея в том, что при крафте/установке блока ник игрока присваивался этому блоку и после шли некоторые ограничения на его использование.
Такое уже есть у некоторых вещей. К примеру, в Thermal Expansion тессеракты (телепортаторы) сообщаются друг с другом только при том, что у них одинаковый никнейм хозяина, который присваивается при установке.
Но есть более полезное применение подобной вещи, возьмем пример карьера из BuildCraft:
Дело в том, что при привате территории изначально механизмы BC не могут деформировать эту территорию и надо добавить в свой регион [BuildCraft]. Но тогда ЛЮБОЙ сможет вскопать эту территорию. Этот же плагин будет присваивать ник игрока карьеру и карьер будет обладать возможностями игрока (т.е. присвоить пермижны блоку), тогда это решит проблему. И возможно ли сделать такое же для сущностей? Т.е. для вагонеток, как из Steve's Carts.
Такое уже есть у некоторых вещей. К примеру, в Thermal Expansion тессеракты (телепортаторы) сообщаются друг с другом только при том, что у них одинаковый никнейм хозяина, который присваивается при установке.
Но есть более полезное применение подобной вещи, возьмем пример карьера из BuildCraft:
Дело в том, что при привате территории изначально механизмы BC не могут деформировать эту территорию и надо добавить в свой регион [BuildCraft]. Но тогда ЛЮБОЙ сможет вскопать эту территорию. Этот же плагин будет присваивать ник игрока карьеру и карьер будет обладать возможностями игрока (т.е. присвоить пермижны блоку), тогда это решит проблему. И возможно ли сделать такое же для сущностей? Т.е. для вагонеток, как из Steve's Carts.
