Помогите Как объединить одинаковую руду с разными ID?

  • Автор темы Автор темы ipv2007
  • Дата начала Дата начала

ipv2007

Активный участник
Пользователь
Баллы
88
Ник в Minecraft
ipv2007
Подскажите, пожалуйста, как объединить одинаковую руду с разными ID?
т.е. имеется три ID медной руды. Как сделать так, чтобы сервер/клиент их распознавал, как одну и туже руду.
 
вообще-то надо просто лишние руды отключать, чтобы каждой осталось только по одному виду. если такой вариант не подходит или не устраивает, что руд станет меньше, можно написать плагин, который будет
дропать вместо трех разных руд только одну.
 
Поищи в моде, где написанно сколько % каждой руды встречается в чанках, сложи все числа, на двух Id сделай чтобы они вообще не встречались, а на 3 руду поставь то число которое получил
 
Подскажите, пожалуйста, как объединить одинаковую руду с разными ID?
т.е. имеется три ID медной руды. Как сделать так, чтобы сервер/клиент их распознавал, как одну и туже руду.
Forge должен за это отвечать. Он сам делает совместимости, например из блока меди двух модов можно выплавить слитки лишь одного мода, но слитки можно будет использовать для крафта вещей обоих модов.
 
Forge должен за это отвечать. Он сам делает совместимости, например из блока меди двух модов можно выплавить слитки лишь одного мода, но слитки можно будет использовать для крафта вещей обоих модов.

ну так и есть. но таскать с собой в шахте по три вида каждой руды вообще не удобно.
 
ну так и есть. но таскать с собой в шахте по три вида каждой руды вообще не удобно.
тогда отключай генерацию в мире двух руд, которые не нравятся...
Отключается обычно в конфигах мода.
Необычно - в bukkit.yml ядра.
 
тогда отключай генерацию в мире двух руд, которые не нравятся...
Отключается обычно в конфигах мода.
Необычно - в bukkit.yml ядра.

я ничего отключать не буду. у меня и сервера нет. а топикстартеру я и так сказал отключить лишние руды.
 
НЕ знал куда написать, и решил написать в эту тему. Суть проблемы такова. Есть несколько руд с различных модов. В конфигах я отключил их генерацию. Оставил только в одном моде, но в NEI показывает убранные руды. А так же показывает слитки этих руд.
Вопрос состоит вот в чем. Как сделать так, что бы NEI не показывал эти ненужные руды и одинаковые слитки (но с разным ID). Т.е. Есть 2 слитка стали с разных модов. Один слиток с мода Mekanism, а второй слиток с Railcraft. Все равно они в рецептах взаимозаменяемые. Как оставить только с мода Railcraft. И так же с другими слитками
 
НЕ знал куда написать, и решил написать в эту тему. Суть проблемы такова. Есть несколько руд с различных модов. В конфигах я отключил их генерацию. Оставил только в одном моде, но в NEI показывает убранные руды. А так же показывает слитки этих руд.
Вопрос состоит вот в чем. Как сделать так, что бы NEI не показывал эти ненужные руды и одинаковые слитки (но с разным ID). Т.е. Есть 2 слитка стали с разных модов. Один слиток с мода Mekanism, а второй слиток с Railcraft. Все равно они в рецептах взаимозаменяемые. Как оставить только с мода Railcraft. И так же с другими слитками
для неи плагины же есть, вот их и посмотри наверняка что-то найдёшь.
 
Forge можно настроить на загрузку..
 
Поищи в моде, где написанно сколько % каждой руды встречается в чанках, сложи все числа, на двух Id сделай чтобы они вообще не встречались, а на 3 руду поставь то число которое получил
Идиот, процент самая сложная вещь в мире, и если 3 розыгрыша по 20%, это не означает что в совокупности будет 60%...
 
Аналогичная проблема: в неи в крафте у меня 6 разных видов меди, а в игре спавнится лишь одна. Помимо этого разные машины из разных модов превращают одну и ту же руду каждая в свой тип меди из мода. Как избавиться в неи от лишних руд и рецептов, и сделать так' чтобы в мире существовало лишь по 1 виду например, слитков металла, полученных с помощью машин из разных модов?
Нашёл немного инфы, может кому будет интересно. с помощью данных модов можно удалять\добавлять\менять рецепты, блоки и ore dictionary в NEI.
MineTweaker 3 - http://minetweaker3.powerofbytes.com/
Custom Stuff 2 - http://www.minecraftforum.net/forum...mods-most-mods-available-for-1-7#CustomStuff2
 
Назад
Верх Низ