Идея Особый Anti-Cheat

Volokitin

Активный участник
Пользователь
Баллы
68
Всем привет.
Думаю многие из вас держали свой сервер в Minecraft и у каждого из вас на сервере стоял Anti-Cheat чтобы не честные игроки не могли пользоваться читами и получать от них огромное приемущество.
Но, Anti-Cheat блокирует не все читы, например чит на подсветку, чит показывающий где находится игрок, чит показывающий сундуки под землей и многие другие, которые дают значительное преимущество в игре продолжают работать.
Да к вот, суть этого "особого" Anti-Cheat'а заключается в том, что перед входом на сервер, каждый игрок будет проверятся на наличие в его клиенте читов. Использует он чит клиент, или просто поставил себе пару отдельных читов и пошел на ваш сервер. Плагин все это будет проверять и если обнаружит в клиенте игрока хоть один чит, то не пустит его на сервер написав что-то типа "Вы используете модифицированный игровой клиент в котором присутствуют читы, вы не сможете зайти на сервер пока их не удалите". Ну или что-нибудь типа этого. Если же игрок честный и не пользуется читами, то он может спокойно зайти на сервер и начать игру.
Думаю плагин будет полезен для всех серверов у которых отсутствует свой лаунчер. Не знаю насколько он сложен в реализации и наверняка будет "жрать" кучу ресурсов сервера. Но играть без читеров, это сплошное удовольствие :)
 
Всем привет.
Думаю многие из вас держали свой сервер в Minecraft и у каждого из вас на сервере стоял Anti-Cheat чтобы не честные игроки не могли пользоваться читами и получать от них огромное приемущество.
Но, Anti-Cheat блокирует не все читы, например чит на подсветку, чит показывающий где находится игрок, чит показывающий сундуки под землей и многие другие, которые дают значительное преимущество в игре продолжают работать.
Да к вот, суть этого "особого" Anti-Cheat'а заключается в том, что перед входом на сервер, каждый игрок будет проверятся на наличие в его клиенте читов. Использует он чит клиент, или просто поставил себе пару отдельных читов и пошел на ваш сервер. Плагин все это будет проверять и если обнаружит в клиенте игрока хоть один чит, то не пустит его на сервер написав что-то типа "Вы используете модифицированный игровой клиент в котором присутствуют читы, вы не сможете зайти на сервер пока их не удалите". Ну или что-нибудь типа этого. Если же игрок честный и не пользуется читами, то он может спокойно зайти на сервер и начать игру.
Думаю плагин будет полезен для всех серверов у которых отсутствует свой лаунчер. Не знаю насколько он сложен в реализации и наверняка будет "жрать" кучу ресурсов сервера. Но играть без читеров, это сплошное удовольствие :)

Плагин ничего не может сделать с клиентом: ни проверить текстурки, ни проверить процесс, ни найти читов, ничего он не может сделать такого.
 
Такое нереально, а проблемы вообще надуманные.

например чит на подсветку - плагин который спавнит зомбей сильных когда ты копаешь в темноте./
чит показывающий где находится игрок - есть антивх основанный на ProtocolLib
чит показывающий сундуки под землей - а обфускатор кто вкючать будет, дядя вася?
 
По поводу сундуков можно просто запретить передавать пакет на сундуки если он не в радиусе 25 блоков.
 
К этому нужно еще связку-мод под клиент
 
@Shevchik, не подскажешь как называется плагин antiwh? или ссылку, если есть под рукой
 
@Shevchik, не подскажешь как называется плагин antiwh? или ссылку, если есть под рукой
Готового плагина нет, но где-то в примерах кодов ProtocolLib была такая функция, только игрока и за стеклом не видно, надо поправить немного.
 
Назад
Верх