Идея CommandStats - Определяем ненужные плагины на основе статистики

UserDead

Старожил
Пользователь
Баллы
153
Доброго времени суток форумчане!
Решил внести свою лепту и предложить идею так как сам ответа не нашел на запрос плагина.
Плагин с именем в теме который не существует собирал бы общую статистику об используемых коммандах на сервере, возможно об используемых пермишенах на нем.
В итоге можно было бы определить какими плагинами часто игроки пользуются а какими нет. Отчеты можно было бы выводить где угодно хоть в игре хоть в html\txt в папке плагина.
Следующий вид:
---System report on last 7 days---
/home :used on 5000 times
/homeset :used on 2000 times
/call :used on 10200 times
/spawn :used on 7565 times
/heal :used on 100 times
---Permissions--- // Permissions checks player on report days
essentials.kit :used on 2000 times
drugsxl.drug.acid :used on 1800 times
bedhealth.heal :used on 20 times

Из примера отчета видно что пользователи часто юзают стандартные комманды /home /call /spawn и мало кто /heal
А из пермишенов видно что bedhealth.heal используется мало (плагин лечит здоросье на диване) значит надо либо удалить плагин раз им мало кто пользуется либо приложить больше усилий проинформировать игроков о том что есть какой нибудь вкусный плагин о котором они не знают в нашем случае это мало кто знает что лежа на диване здоровье востановиться быстрее.
Тоесть так можно знать какие плагины стоит убрать или о каких плагинах или возможностях игроки вовсе не знают.
Я думаю сканирование использование пермишена надо добавить так как такие плагины как Drillz не имеют коммнд и используют только пермишен для создания бурильной установки.
 
насчет пермов не уверен, остальное выполнимо.
 
Я правильно понимаю что к примеру перед тем как чтото заюзать система проверяет есть ли у игрока этот пермишен, или там обратная проварка?
Событие проверки прав не вызывается, это не отслеживается
 
Событие проверки прав не вызывается, это не отслеживается
Печально, получается получиться мониторить комманды, а если плагин работает только на пермишене, узнать использует ли игрок преимущество плагина нельзя чтоль\
 
Печально, получается получиться мониторить комманды, а если плагин работает только на пермишене, узнать использует ли игрок преимущество плагина нельзя чтоль\
Именно
 
Ну чому так сразу, очень даже отслеживается... только исходники баккита править нужно
Тфу, какой толк от плагина тогда? Если под все нужды переделывать буккит, то это будет уже ахинея, а какой то плагин не будет работать из за этих изменений
 
Тфу, какой толк от плагина тогда? Если под все нужды переделывать буккит, то это будет уже ахинея, а какой то плагин не будет работать из за этих изменений
Ну не под все, а только под те, для которых нет API...
Хотя да, не спорю, способ дурацкий
 
Ок ок, если нет хука на используемый пермишен, хотябы комманды)
Я думаю знать о чем знают игроки а о чем нет важно знать админу как для реогранизации сервера так и для оптимизации.
 
Назад
Верх