Тебе пригодится
это.
А общий алгоритм такой
1) Удаляем блок
2) На его месте создаем FallingBlock
3) Подбрасываем его вверх на некий
вектор через SetVelocity
4) Ждем некое
количество тиков
5) Ставим выше новый блок
Вектор и задержка определяются экспериментальным путем.
Тогда будет эффект, что блок переместился вверх.