Помогите CreativeControl + WorldGuard

  • Автор темы Автор темы Uran
  • Дата начала Дата начала

Uran

Старожил
Баллы
103
Имя в Minecraft
Uran
Думаю, что многие знают такой плагин как CreativeControl (CC), который ограничивает режим креатив. В общем, возник вопрос, можно ли сделать так, чтобы креативом можно было пользоваться только на своей территории? Может быть надо поколупаться во флагах, ну или где-то в config'е WorldGuard'а или же самого CreativeControl'а?
 
Я думаю такой функций нету в WorldGuard. А в CreativeControl не знаю даже не пользовался. И это тяжело сделать.
 
Ну можно. Только это будет на всех регионах WG. В CC вроде есть свои регионы креатива.
 
rg flag region game-mode creative

Знаю это флаг, то есть когда заходишь в регион автоматически включается креатив, а когда выходишь - выключается. А можно ли сделать так, что если пытаешься сломать/поставить блок вне своего региона, то он не ставится/не ломается, а в регионе - всё нормально?
 
Знаю это флаг, то есть когда заходишь в регион автоматически включается креатив, а когда выходишь - выключается. А можно ли сделать так, что если пытаешься сломать/поставить блок вне своего региона, то он не ставится/не ломается, а в регионе - всё нормально?
лол. Блоки и так не ставится в чужих регионах.
 
Не всё так просто как тебе кажется, ведь если продумать всё это - сколькоо уязвимостей у твоей идеи. Например, человек наберёт ресурсов, выключит ГМ, и пойдёт строить. А если очистить инвентарь при переходе в ГМ - тогда он поскидывает ресы в сундук/эндерсундук/сундук друга, если запретить ему строить вообще на всей територии карты кроме своего единственного региона в гм - тогда получается что нафиг такой ГМ ненужен. :)
Тут получается решение следующее - в ГМ надо запретить ему пользоватся сундуками, и запретить стоить где нибуть кроме своего региона, а при переходе в выживание - очищать инвентарь и разрешать сундуки, но даже тут уязвимость - а что если его кто то добавит в овнеры своего региона..? Тогда надо ещё отслеживать тооолько его регионы которые он сам создал, и давать ему на приват ограничение (что не оч хорошо при креативе....) Вобщем как то так. Что с СС - незнаю что в нём возможно а что нет, не пользовался.
 
Не всё так просто как тебе кажется, ведь если продумать всё это - сколькоо уязвимостей у твоей идеи. Например, человек наберёт ресурсов, выключит ГМ, и пойдёт строить. А если очистить инвентарь при переходе в ГМ - тогда он поскидывает ресы в сундук/эндерсундук/сундук друга, если запретить ему строить вообще на всей територии карты кроме своего единственного региона в гм - тогда получается что нафиг такой ГМ ненужен. :)
Тут получается решение следующее - в ГМ надо запретить ему пользоватся сундуками, и стоить где нибуть кроме своего региона, а при переходе в выживание - очищать инвентарь и разрешать сундуки, но даже тут уязвимость - а что если его кто то добавит в овнеры своего региона..? Вобщем как то так. Что с СС - незнаю что в нём возможно а что нет, не пользовался.

Смешно. Вы хотя бы знаете, для чего нужен CreativeControl (CC) - он как раз и нужен для таких целей, как запрет пользования сундуками, печами, воронками и т.д.., а также запретом скидывать вещи и множество других функций, ограничивающих креатив. Что касаемо моей идеи, то просто надоело, что игроки иногда что-то строят и не приватят или с помощью креатива ломают шахты, поэтому хочется сделать так, чтобы креатив работал только в регионах (то есть заприватил и строй что надобно).
А вот тут уже интереснее. Приватить весь мир и дефайнить не вариант вроде.

Зачем же приватить весь мир? Если даже в config'ах нет такой настройки, то у меня есть идея - взять исходники WorldGuard'а и добавить функцию, которая проверяет, что если человек в креативе хочет поставить/сломать блок в безрегионной области, то действие не выполняется и выдаётся ошибка, к примеру: "Вы не можете пользоваться креативом вне региона!"
 
@Uran, как видишь нет, что я и написал в последней строчке. Я тебе просто указал на все возможные уязвимости. А то обычно о них не думают. И кстати, предусмотри такой вариант: что будет в случае если игрок добавит креатива в свой регион овнером.
 
@Uran, как видишь нет, что я и написал в последней строчке. Я тебе просто указал на все возможные уязвимости. А то обычно о них не думают. И кстати, предусмотри такой вариант: что будет в случае если игрок добавит креатива в свой регион овнером.

Последний раз поднимаю..
 
Назад
Верх