Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Помогите Как детктить надивание бошки скелете?

_Rufu5_

Активный участник
Пользователь
Баллы
78
Имя в Minecraft
_Rufu5_
При одевание бошки скелета должно: при ударе этого игрока должен издаваться звук как будто бьешь скелета, и сила удара зависила от чара Smite
 
При одевание бошки скелета должно: при ударе этого игрока должен издаваться звук как будто бьешь скелета, и сила удара зависила от чара Smite
 
При одевание бошки скелета должно: при ударе издаваться звук как будто бьешь скелета, и сила удара зависила от чара Smite
Слухаешь EntityDamageByEntityEvent, и проверяешь инвентарь ударившего и ударяемого
 
Слухаешь EntityDamageByEntityEvent, и проверяешь инвентарь ударившего и ударяемого

А как именно бошку скелета проверить
Слухаешь EntityDamageByEntityEvent, и проверяешь инвентарь ударившего и ударяемого

И не entity а игроком удар
 
И не entity а игроком удар

Игрок - он тоже энтити.
И не забывайте, что игрок может нанести урон ещё и стрелой — соответственно там энтити будет стрела и нужно определять стрелка.

player.getInventory().getHelmet()
Кодить - не твоё
Да ладно тебе злобствовать. Ну не знает он, что это событие на игроков тоже распространяется. Теперь будет знать.
 
Да ладно тебе злобствовать. Ну не знает он, что это событие на игроков тоже распространяется. Теперь будет знать.
Понимать названия эвента дословно, тоесть СущностьДамажитсяСущньюстьюСобытие и не знать(вывод), что игрок - тоже сущность, ну ...
13574054666780.jpg
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх