Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
Вики чтоли почитайте? gamerule <правило> [значение] Регулирует несколько базовых параметров (правил). Значение может быть true или false, если значение не указано, будет выведено текущее состояние правила. Список:
doFireTick - при false огонь не распространяется, не уничтожает блоки и не затухает.
doMobLoot - при false с мобов не выпадает дроп (опыт все равно выпадает).
doMobSpawning - при false мобы не могут спауниться.
doTileDrops - при false при разрушении блоков не выпадают предметы.
keepInventory - при true при смерти инвентарь игрока сохраняется.
mobGriefing - при false мобы не могут уничтожать блоки (отключает взрывы криперов, возможности странников Края поднимать блоки или возможность мобов топтать грядки).
commandBlockOutput - при false командный блок не выводит ничего в чат при выполнении команд.
naturalRegeneration - при false здоровье самостоятельно не регенерируется. При true здоровье регенерируется за счет траты сытости.
doDaylightCycle - при false останавливается цикл смены дня/ночи.
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!