Войти или зарегистрироваться

Помогите Классы скинов и плащей для Minecraft 1.6.4

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Зигмунд

Активный участник
Пользователь
Баллы
78
Имя в Minecraft
Zigmund
Нужны классы скинов и плащей для Minecraft 1.6.4.
 
bcw net/minecraft/client/multiplayer/NetClientHandler
beu net/minecraft/client/entity/AbstractClientPlayer
 
Где мне их найти? Какие классы?
beu.class

Все же лучше декомпилировать клиент и изменить скины и джоинсервер в классах, указаных alexandrage:
net/minecraft/client/multiplayer/NetClientHandler - joinserver
net/minecraft/client/entity/AbstractClientPlayer - плащи и скины
 
CarloBLR, Для форджа NetClientHandler обязательно самому комбилить. Но я уже выложил на яндексе для вас 1.6.2 и 1.6.4.
Я уже как то писал что фордж теперь делает инъекцию в классы. И когда вы редактируете NetClientHandler его размер меняется и инъекция невозможна. Он пропускается и у вас остается ванильный NetClientHandler, и при входе на сервер у вас краш.
 
CarloBLR, Для форджа NetClientHandler обязательно самому комбилить. Но я уже выложил на яндексе для вас 1.6.2 и 1.6.4.
Я уже как то писал что фордж теперь делает инъекцию в классы. И когда вы редактируете NetClientHandler его размер меняется и инъекция невозможна. Он пропускается и у вас остается ванильный NetClientHandler, и при входе на сервер у вас краш.
Про фордж знаю - сам столкнулся с этой проблемой. А joinserver вообще лучше убрать с клиента, создать сокет-сервер, и уже общаться с ним. сорри за оффтоп ;)
 
Про фордж знаю - сам столкнулся с этой проблемой. А joinserver вообще лучше убрать с клиента, создать сокет-сервер, и уже общаться с ним. сорри за оффтоп ;)
Сокет сервер жрет много cpu, можно положить всю машинку.
 
Сокет сервер жрет много cpu, можно положить всю машинку.
Мы, наверное, говорим о двух разных вещах. Я имел ввиду сервер, на котором будет произсходить обращение к joinserver'у, т.е. изменить функцию в клиенте, на ф-ию, которая будет связана с сокет-сервером.
 
Мы, наверное, говорим о двух разных вещах. Я имел ввиду сервер, на котором будет произсходить обращение к joinserver'у, т.е. изменить функцию в клиенте, на ф-ию, которая будет связана с сокет-сервером.
Проходили уже. В xLauncher есть сокет сервер, жрет cpu много. Да и не понимаю зачем юзать joinserver.php окетом, когда можно напрямую с бд работать.
 
Проходили уже. В xLauncher есть сокет сервер, жрет cpu много. Да и не понимаю зачем юзать joinserver.php окетом, когда можно напрямую с бд работать.
Из клиента можно легко вытащить путь к joinserver'у и юзать другим клиентом твой сервер. Ход моих мыслей понятен?
 
Пусть вырезают, только это им никак не поможет.
*CODE*
Модификация не паблик.
Ну а мне зачем ты суешь?) Конечно не поможет - они просто не робит. Но я больше скланяюсь к выполнению операций с БД на стороне сервера.
 
Последнее редактирование:
Ну а мне зачем ты суешь?) Конечно не поможет - они просто не робит. Но я больше скланяюсь к выполнению операций с БД на стороне сервера.
Все возможно, но такие вещи в паблике не появятся.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх